দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকার: ডে-নাইট গেমপ্লেতে একটি নতুন গ্রহণ
প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর কনরাড টমাসকিউইকজ দ্বারা প্রতিষ্ঠিত স্টুডিও রেবেল ওলভস তার আসন্ন শিরোনাম, দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকার এর একটি অভিনব গেম মেকানিককে পরিচয় করিয়ে দিচ্ছেন। এই মেকানিকটি নায়ক, কোয়েনের চারপাশে ঘোরে, দ্বৈত অস্তিত্বকে নেতৃত্ব দেয়: দিনে মানুষ, রাতে ভ্যাম্পায়ার। সাম্প্রতিক পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে বিস্তারিত এই অনন্য পদ্ধতির লক্ষ্য, সাধারণত সুপারহিরো আখ্যানগুলিতে দেখা যায় এমন সাধারণ "পাওয়ার ক্রিপ" এড়ানো।
টমাসকিউইকজ কোয়েনের দক্ষতার পিছনে নকশার দর্শনটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "এই গল্পগুলি করা শক্ত কারণ আপনি কেবল শক্তিশালী এবং শক্তিশালী এবং শক্তিশালী। এটি দিনের বেলা মানব দুর্বলতার সাথে একজন নায়ককে ধারণার দিকে পরিচালিত করে, রাতে বর্ধিত ক্ষমতা এবং অতিপ্রাকৃত শক্তি দ্বারা অফসেট করে।
কোয়েনের প্রকৃতির দ্বৈততা, ডক্টর জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড এর মতো ক্লাসিক গল্পগুলির সাথে সমান্তরাল অঙ্কনগুলি কৌশলগত গভীরতার পরিচয় দেয়। নাইটটাইম যুদ্ধ নির্দিষ্ট শত্রুদের বিরুদ্ধে উল্লেখযোগ্যভাবে সুবিধাজনক প্রমাণিত হতে পারে, যখন দিনের সময় চ্যালেঞ্জগুলির জন্য আরও ধূর্ত এবং সম্পদ প্রয়োজন। এই মেকানিক একটি অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় যা আগে দেখা কোনও কিছুর বিপরীতে।
একটি সংস্থান হিসাবে সময়: কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণ
কৌশলগত স্তরটিকে আরও বাড়ানো হ'ল "একটি রিসোর্স হিসাবে সময়" মেকানিক, প্রাক্তন উইচার 3 ডিজাইনের পরিচালক ড্যানিয়েল সাদোভস্কি প্রকাশ করেছেন। এই সিস্টেমটি কোয়েস্ট সমাপ্তিতে সীমাবদ্ধতা আরোপ করে, খেলোয়াড়দের কার্যগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে এবং তাদের পছন্দগুলির পরিণতিগুলি বিবেচনা করতে বাধ্য করে।
"এটি অবশ্যই আপনাকে পছন্দ করতে বাধ্য করবে ... কী করবেন এবং কী উপেক্ষা করবেন," সাদোভস্কি বলেছিলেন। "মূল শত্রুকে পরাজিত করার সম্ভাবনা সর্বাধিকতর করার জন্য আপনাকে কোন সামগ্রী এবং আপনি কোন বিষয়বস্তু উপেক্ষা করতে চান তা বেছে নিতে হবে।" এই যান্ত্রিক নিছক সীমাবদ্ধ নয়; এটি চিন্তাশীল সিদ্ধান্ত গ্রহণে উত্সাহ দেয়, বর্ণনামূলক এবং খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জগুলির জন্য উভয়কেই প্রভাবিত করে।
দিন/নাইট মেকানিকের সংমিশ্রণ এবং সময়-হিসাবে-এ-রিসোর্স মেকানিক একটি গতিশীল গেমপ্লে লুপ তৈরি করে যেখানে প্রতিটি ক্রিয়া (বা নিষ্ক্রিয়তা) এর অর্থপূর্ণ পরিণতি হয়, যা ডনওয়ালকারের রক্তের *ব্লাডে আখ্যান এবং প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা তৈরি করে।