FINAL FANTASY VII Rebirth PC-Version: Einblicke des Regisseurs in Mods und mögliche DLCs
FINAL FANTASY VII Der Regisseur von Rebirth, Naoki Hamaguchi, beleuchtete kürzlich die Entwicklung der PC-Version und ging dabei auf von Spielern erstellte Modifikationen (Mods) und die Möglichkeit herunterladbarer Inhalte (DLC) ein. Lesen Sie weiter für Details.
Keine unmittelbaren DLC-Pläne, aber die Nachfrage der Spieler könnte das ändern
Während das Entwicklungsteam zunächst darüber nachdachte, der PC-Version episodische DLCs hinzuzufügen, führten Ressourcenbeschränkungen dazu, dass sie der Fertigstellung des letzten Teils der Trilogie Priorität einräumten. Hamaguchi bestätigte diesen Wunsch, neue Inhalte aufzunehmen, und erklärte, dass der Abschluss des dritten Spiels Vorrang habe. Allerdings ließ er die Tür für zukünftige DLCs offen und betonte, dass eine erhebliche Nachfrage der Spieler ihre Entscheidung beeinflussen könnte.
Ein Appell an die Modding-Community
Obwohl es für das Spiel keine offizielle Mod-Unterstützung gibt, erkannte Hamaguchi das unvermeidliche Interesse der Modding-Community an. Er forderte eine respektvolle und angemessene Erstellung von Inhalten und forderte Modder auf, von beleidigenden oder unangemessenen Änderungen abzusehen.
Die Kreativität der Modding-Community wird geschätzt, aber die Aufrechterhaltung eines positiven Spielerlebnisses ist von größter Bedeutung. Das Potenzial für vom Benutzer erstellte Verbesserungen, von visuellen Verbesserungen bis hin zu neuen Gameplay-Elementen, ist erheblich und spiegelt die Auswirkungen von Mods auf andere Titel wider, beispielsweise die Ursprünge von Counter-Strike als Half-Life-Mod.
Verbesserungen und Herausforderungen der PC-Version
Die PC-Version verfügt über grafische Verbesserungen, einschließlich verbesserter Beleuchtung und Texturauflösungen, die Bedenken hinsichtlich des in der Originalversion vorhandenen „Uncanny Valley“-Effekts ausräumen. High-End-PCs profitieren von überlegenen 3D-Modellen und Texturen, die über die Möglichkeiten der PS5 hinausgehen.
Die Portierung des Spiels stellte jedoch Herausforderungen dar, insbesondere im Hinblick auf Minispiele und ihre einzigartigen Tastenkonfigurationen. Die schiere Anzahl an Aufgaben, die mit der Optimierung dieser Elemente verbunden waren, erwies sich als anspruchsvoll.
FINAL FANTASY VII Rebirth, das zweite Kapitel der Remake-Trilogie, wurde ursprünglich am 9. Februar 2024 auf PS5 veröffentlicht und fand großen Anklang. Die PC-Version erscheint am 23. Januar 2025 über Steam und den Epic Games Store.