Der Entwickler von Palworld, PocketPair, hat seinen Mitarbeitern einen Tag frei gegeben, um den Start von Monster Hunter Wilds zu genießen. Wie von Automaton berichtet, kündigte das japanische Studio in den sozialen Medien an, dass mehrere Mitarbeiter auf mysteriöse Weise behaupteten, sie würden sich am Release-Tag des Spiels, den 28. Februar, "unwohl" fühlen. In einer unbeschwerten Antwort erklärte PocketPair diesen Tag für sein Team und betonte, dass sich diese Geste nicht auf Aktualisierungen auf ihre eigenen Spiele auswirkt.
Monster Hunter Wilds hat ein bemerkenswertes Debüt gegeben, in dem er 1 Million gleichzeitige Spieler in Steam erzielt und einen Platz in den zehn meistgespielten Spielen aller Zeiten der Plattform gewährleistet hat. Er übertraf Titel wie Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy und Elden Ring. Trotz dieses Erfolgs hat das Spiel eine "gemischte" Benutzerbewertung bei Steam erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zu PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen. Darüber hinaus hat Capcom frühe Details über Monster Hunter Wilds Title Update 1 geärgert, in dem die Spieler ein Endgame -Hub einführen werden.
Der Start von Monster Hunter Wilds hatte eine erhebliche globale Wirkung, insbesondere in Japan. Ein Indie -Entwickler bemerkte humorvoll in den sozialen Medien, dass sie seit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds kein einziges Spiel auf Steam verkauft hatten. Dies ist nicht das erste Mal, dass PocketPair eine solche Großzügigkeit gezeigt hat. Sie erlaubten ihren Mitarbeitern zuvor einen freien Tag, um aus dem Elden Ring von Software im Jahr 2022 zu spielen.
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IGNs Rezension von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und erklärte: "Monster Hunter Wilds glättet weiterhin die raueren Ecken der Serie auf intelligente Weise und sorgt für einige extrem lustige Kämpfe, aber auch keine wirkliche Herausforderung."