Sparking Zeros großer Affe Vegeta lässt Spieler die Yamcha-Todespose einnehmen. Bandai Namco beteiligt sich als Spieler am Meme Kämpfe darum, den Menschenaffen zu besiegen
In allen Spielen sind Bosskämpfe als Herausforderung konzipiert. Sie sollen Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen und ein zufriedenstellendes Erfolgserlebnis vermitteln. Aber es gibt Schwieriges, und dann ist da noch der Menschenaffe Vegeta in DRAGON BALL: Sparking! NULL. Der Großaffe Vegeta hat sich zu einem der ersten großen Bosskämpfe im Spiel entwickelt und sorgt mit brutalen Angriffen und scheinbar unwiderstehlichen Bewegungen für Chaos bei den Spielern. Die Dinge sind so außer Kontrolle geraten, dass sogar Bandai Namco sich auf die Memes einlässt und Öl ins Feuer für einen Kampf gießt, der sich als nahezu universeller Schmerzpunkt erweist.
Wenn Sie jemals Vegetas gesehen haben Wenn Sie sich in Dragon Ball Z in den kolossalen Menschenaffen verwandeln, wissen Sie, wie viel Verwüstung er anrichten kann. Sparking Zero nimmt diese legendäre Form an und steigert den Schwierigkeitsgrad scheinbar auf über 9.000! Sobald Sie ihm gegenüberstehen, beginnt er mit einer Flut von Strahlangriffen, darunter der berüchtigten Galick-Kanone, und verfügt über einen Greifangriff, der einen großen Teil Ihrer Gesundheit auslöschen kann. Der Kampf fühlt sich schnell weniger wie eine Schlacht an, sondern eher wie eine Überlebensmission, bei der die Spieler nur versuchen, ihr Leben zu retten. Es ist in der Tat so unerbittlich, dass die Spieler den Kampf schnell wieder aufnehmen, sobald sie sehen, wie er sich darauf vorbereitet, eine Galick-Waffe abzufeuern.
Zu allem Überfluss treffen die Spieler schon früh in Gokus Episodenkampf auf den Menschenaffen Vegeta, und das ist auch der Fall Eine gewaltige Mauer für diejenigen, die neu bei Dragon Ball-Kampfspielen sind, da der Kampf sofort beginnen kann, indem er eine Flut von Superbewegungen entfesselt.
Anstatt einen auszugeben Hotfix, Bandai Namco beschloss, ein wenig Spaß mit dem Aufschrei zu haben. Als die Spieler begannen, ihre Frustrationen massenhaft zum Ausdruck zu bringen, mischte sich Bandai Namcos britischer Twitter-Account (X) mit einem perfekt getimten Meme ein. Sie twitterten „Dieser Mönch hat Hände bekommen“, begleitet von einem GIF von Großaffe Vegeta, der Goku mit einer Flut von Energieangriffen überwältigt.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Großaffe Vegeta in der Vergangenheit ein herausfordernder Gegner war Dragon Ball-Kampfspielserie. Einige Spieler erinnern sich sogar an ihre traumatischen Begegnungen mit dem berüchtigten Menschenaffen Vegeta im ursprünglichen Budokai Tenkaichi, bei dem es sich im wahrsten Sinne des Wortes um eine Überlebensmission handelte.
Großaffe Vegeta war nicht die einzige Herausforderung, der sich die Spieler in Sparking Zero gegenübersahen. Selbst auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ konnten die CPU-Gegner verheerende Kombos entfesseln, denen man nur schwer begegnen konnte. Dies traf insbesondere auf den Super-Schwierigkeitsgrad zu, wo die KI einen unfairen Vorteil zu haben schien und ständig lange Angriffsfolgen auslöste, die es den Spielern schwer machten, zu reagieren. Den Spielern bleibt dann nur noch eine Wahl: Sie müssen ihren Stolz hinunterschlucken und den Schwierigkeitsgrad auf „Einfach“ senken.
Unabhängig davon, wie viele von den „Mönchshänden“ von Großaffe Vegeta, dem neuesten Dragon Ball-Spiel, über das Gelände geschleudert werden nimmt den Geist der Budokai Tenkaichi-Spiele auf und hat Steam bereits im Sturm erobert. In nur wenigen Stunden des frühen Zugriffs hat das Spiel bereits eine Höchstzahl von 91.005 gleichzeitigen Steam-Spielern erreicht, was es zu einem der größten Kampfspiele macht, die jemals auf der Plattform erschienen sind – und es ist noch nicht einmal vollständig erhältlich. DRAGON BALL: Funken! ZERO hat sogar Titanen des Genres wie Street Fighter, Tekken und MORTAL KOMBAT - Das Kampfspiel übertroffen.
Das ist nicht ganz überraschend. Obwohl es nicht offiziell als solches gekennzeichnet ist, ist DRAGON BALL: Sparking! ZERO markiert die lang erwartete Wiederbelebung der Budokai Tenkaichi-Unterserie und die Fans fiebern seit Jahren sehnsüchtig ihrer Veröffentlichung entgegen. Game8 verlieh dem Spiel eine Punktzahl von 92 und erklärte: „Mit einer riesigen Menge an spielbaren Charakteren, atemberaubender Grafik und mehreren Szenarien, die es zu erkunden und abzuschließen gilt, ist dies das beste Dragon Ball-Spiel, das wir seit Ewigkeiten hatten, und nichts kommt dem nahe.“ " Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu DRAGON BALL: Sparking! NULL, schauen Sie sich unseren Artikel unten an!