Stellar Blade gewann am 13. November 2024 bei den Korea Game Awards 2024 satte sieben Auszeichnungen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Siege des Spiels bei der prestigeträchtigen Veranstaltung zu erfahren Preisverleihung.
Stellar Blade gewinnt den Excellence Award und sechs weitere Auszeichnungen bei den Korea Game Awards 2024. Der Regisseur von Stellar Blade strebt den Hauptpreis für zukünftige Spiele an sieben bedeutende Auszeichnungen, darunter der prestigeträchtige Excellence Award. Bei der Zeremonie, die am 13. November im Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) stattfand, wurden die technischen Errungenschaften des Spiels in den Bereichen Spielplanung/Szenario, Grafik, Charakterdesign und Sounddesign gewürdigt. Stellar Blade erhielt außerdem den Outstanding Developer Award und den Popular Game Award.
Dieser Sieg ist das fünfte Mal, dass Stellar Blade-Direktor und SHIFT UP-CEO Kim Hyung-tae an einem Spiel beteiligt war, das beim Korea Game gewann Auszeichnungen. Zu seinen früheren Siegen zählen Magna Carta 2 für Xbox 360 und der Titel The War of Genesis 3 aus dem Jahr 1999, beide während seiner Zeit bei Softmax. Er trug außerdem als Art Director bei NCSoft zum PC-Spiel Blade and Soul aus dem Jahr 2012 und 2023 zu
von SHIFT UP bei „Wir werden ein Konsolenspiel in Korea entwickeln und bedeutungsvolle Ergebnisse erzielen“, sagte Kim Hyung-tae in seiner Dankesrede, so die koreanische Nachrichtenagentur Econovill, die über Google übersetzt wurde. „Aber mit der Hilfe aller Mitarbeiter und Spielverantwortlichen konnten wir gute Ergebnisse erzielen.“GODDESS OF VICTORY: NIKKE
Stellar Blade verpasste knapp den Hauptpreis, der an Netmarbles Solo Leveling: ARISE ging. Dennoch engagiert sich Entwickler SHIFT UP weiterhin für die Zukunft von Stellar Blade, wobei Kim Hyung-tae verspricht: „Stellar Blade ist noch nicht vorbei. Wir bereiten viele Updates für die Zukunft vor, also freuen Sie sich darauf. Beim nächsten Mal werden wir es schaffen.“ Besseres Spiel und sogar den Hauptpreis gewinnen.“
Auszeichnung
PreisträgerUnternehmen
Grand Presidential Award
Solo Leveling: ARISE
Netmarble
Premier Minister Award
SHIFT UP
Auszeichnung des Ministers für Kultur, Sport und Tourismus (Auszeichnung für das beste Spiel)
Trickcal Re:VIVE
Epid Games Lord Neun Smilegate Der erste Nachkomme Nexon-SpieleSports Shipbuilding President Award
Stellar Blade (Beste Planung/Szenario)
SHIFT UP
Stellar Blade (Bestes Sounddesign)
Electronic Times President Award
Stellar Blade (Beste Grafik)
Stellar Blade (Bestes Charakterdesign)
Commendation from the Minister of Culture, Sports and Tourism
Hanwha Life Esports (eSports Development Award)
Gyu-Cheol Kim (Achievement Award)
Minister für Kultur, Sport, and Tourism Award
Kim Hyung-Tae (Outstanding Developer Award)
SHIFT UP
Stellar Blade (Popular Game Award)
Terminus: Zombie Survivors(Indie Game Award)
Longplay Studios
Korean Creative Content Agency President Award
ReLU Games (Auszeichnung für das Startup-Unternehmen)
Auszeichnung für den Vorsitzenden des Game Management Committee
Smilegate Megaport (Auszeichnung für das Proper Gaming Environment Creation Company)
Auszeichnung für den Direktor der Game Cultural Foundation
Uncover the Smoking Gun
ReLU Games
Leider wurde Stellar Blade bei den Golden Joystick Awards 2024 nicht für das ultimative Spiel des Jahres nominiert. Angesichts der näher rückenden The Game Awards 2024 besteht jedoch immer noch Hoffnung, dass das Spiel mehr Anerkennung erhält.
Trotzdem nimmt die Dynamik von Stellar Blade weiter zu. Mit einer mit Spannung erwarteten Zusammenarbeit mit NieR: Automata von Platinum Games, die für den 20. November geplant ist, und einer PC-Veröffentlichung, die für 2025 geplant ist, wächst die Reichweite des Spiels. Die Geschäftsergebnisse von SHIFT UP für das 3. Quartal deuten sogar auf die Verpflichtung hin, die Popularität des geistigen Eigentums durch verstärkte Marketingbemühungen und Inhaltsaktualisierungen aufrechtzuerhalten.
Und das scheint für Stellar Blade erst der Anfang zu sein. Weitere Inhaltsaktualisierungen und Patches sind in Sicht, und der jüngste Erfolg des Spiels im In- und Ausland wird hoffentlich den Weg für zukünftige in Korea hergestellte AAA-Titel ebnen, die selbst mit den besten Spielen der Branche mithalten können.