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Halo Infinite Studio detiene el proyecto

Autor : Simon Jan 20,2025

Halo Infinite Studio detiene el proyecto

Jar of Sparks, el estudio de NetEase, detiene el primer proyecto de juego; Busca nuevo editor

Jerry Hook, ex líder de diseño de Halo Infinite, anunció que su estudio, Jar of Sparks, una subsidiaria de NetEase, ha detenido temporalmente el desarrollo de su proyecto de juego debut. El estudio, fundado en 2022, tenía como objetivo crear "juegos de acción narrativos de próxima generación", pero ahora está buscando activamente un nuevo socio editorial para hacer realidad su visión.

NetEase, un gigante mundial de los juegos, actualmente admite títulos de servicios en vivo como Once Human y el recientemente lanzado Marvel Rivals. El exitoso lanzamiento de este último y el próximo Pase de batalla de la temporada 1, junto con la llegada anticipada de Fantastic Four el 10 de enero, resaltan el compromiso de NetEase con sus proyectos existentes.

La publicación de Hook en LinkedIn confirmó la pausa en el desarrollo, enfatizando la búsqueda del estudio de un editor que pueda respaldar plenamente sus objetivos creativos. Expresó orgullo por el trabajo innovador y los riesgos audaces del equipo, a pesar del revés. Si bien los despidos no se mencionaron explícitamente, una publicación posterior indicó que el estudio ayudaría a los miembros del equipo a encontrar nuevos roles en las próximas semanas.

Esta situación refleja la experiencia de otros desarrolladores veteranos que se han asociado con NetEase, como Hiroyuki Kobayashi, ex productor de Resident Evil, que formó GPTRACK50 Studios en 2022.

La noticia llega en medio de un período de transición para la franquicia Halo, que ha enfrentado desafíos con el contenido posterior al lanzamiento de

Halo Infinite y la recepción de la serie Paramount. Sin embargo, el cambio de marca de 343 Industries a Halo Studios y el cambio a Unreal Engine para títulos futuros sugieren un posible resurgimiento de la franquicia.

Si bien el futuro de Jar of Sparks sigue siendo incierto, la dedicación del estudio a la jugabilidad y la narración innovadoras es evidente. La industria seguirá de cerca su búsqueda de un nuevo editor.

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