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Poe 2: Herald Synergy a révélé

Auteur : Anthony Jan 26,2025

Exploitez le pouvoir du Double Herald dans Path of Exile 2 : un guide complet

La configuration Double Herald dans Path of Exile 2 (PoE 2) est une technique puissante qui met en synergie Herald of Ice et Herald of Thunder pour des dégâts de zone d'effet dévastateurs. Ce guide détaille comment mettre en œuvre cette stratégie et explique les mécanismes sous-jacents.

Comment utiliser Double Herald (Herald of Ice Herald of Thunder)

Cette puissante combinaison nécessite quatre éléments clés :

  1. Gemme de compétence Herald of Ice liée à Gemme de support d'infusion éclair.
  2. Gemme de compétence Herald of Thunder liée à la Gemme de support d'infusion froide (et idéalement Glaciation).
  3. 60 Esprit.
  4. Une méthode pour infliger des dégâts de froid.

N'oubliez pas d'activer les deux compétences Herald en cliquant avec le bouton droit sur leurs icônes dans le menu des compétences.

Les moyens efficaces de déclencher initialement Herald of Ice (essentiels pour lancer la réaction en chaîne) incluent :

  • Frappe de glace du moine (très efficace).
  • Compétences passives stimulant l'accumulation de gel.
  • Armes/gants avec dégâts plats dus au froid.
  • Contre les ténèbres, joyau de diamant perdu dans le temps (dégâts de froid%).

Comment le Herald of Ice et le Thunder interagissent

La synergie repose sur les éléments suivants :

  • Herald of Ice s'active lorsqu'un ennemi est brisé (gelé puis attaqué). Cependant, ses dégâts causés par le froid ne peuvent pas Geler, empêchant ainsi leur auto-perpétuation.
  • Herald of Thunder s'active lorsque vous tuez un ennemi choqué, libérant des éclairs dommageables. De même, il ne peut pas infliger de Choc indépendamment.

La clé est la conversion des dégâts : Lightning Infusion sur Herald of Ice convertit certains dégâts en Lightning (qui peut choquer), et Cold Infusion sur Herald of Thunder convertit certains dégâts en Cold (qui peut geler). Cela permet une réaction en chaîne : Herald of Ice (via Lightning) Shocks, déclenchant Herald of Thunder, dont les dégâts de froid se brisent ensuite, déclenchant à nouveau Herald of Ice.

Bien que théoriquement infinie, cette chaîne dure généralement un ou deux cycles en raison de la nécessité d'un approvisionnement continu en ennemis. Les brèches sont idéales en raison de leur forte densité d'ennemis.

Le processus commence par l'utilisation d'une compétence de froid (comme Ice Strike) pour geler et briser un ennemi, activant ainsi Herald of Ice. Cela déclenche la réaction en chaîne. Donner la priorité au Herald of Ice est avantageux car le gel est plus facile à infliger que le choc, et les éclairs du Herald of Thunder ont une meilleure portée.

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