GSC Game World déchaîne un patch massif (1,2) pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Cette mise à jour substantielle a un impact significatif sur divers aspects de jeu, notamment l'équilibre, les détails environnementaux, les quêtes, les performances et le système A-Life 2.0 très discuté.
Après un lancement de novembre réussi offrant des critiques de vapeur positives et plus d'un million de ventes, Stalker 2, malgré sa réalisation, a fait face à des critiques considérables concernant ses nombreux problèmes. A-Life 2.0, une caractéristique de base promettant un gameplay émergent sans précédent et des interactions d'IA réalistes, a été particulièrement problématique. GSC Game World a précédemment reconnu ces lacunes et décrit leur engagement à les résoudre, avec le patch 1.1 comme étape initiale. Le patch 1.2 représente un progrès considérable dans cet effort en cours.
Les améliorations clés du patch 1.2 incluent:
Amélioration de l'IA: De nombreux correctifs ciblent le comportement des PNJ, résolvant les problèmes avec le pillage du cadavre, la sélection des armes, la précision, la détection furtive, l'évitement des obstacles et les tactiques de combat mutantes. Les correctifs spécifiques comprennent la résolution des problèmes avec les capacités de chimères, les interactions d'anomalies Poltergeist et la prévention des reproches NPC infinis. Plus de 70 problèmes individuels liés à l'IA ont été résolus.
Ajustements d'équilibre: La mise à jour rééquilibre divers éléments, notamment l'artefact d'eau étrange, l'efficacité de la grenade contre le bureau, la vulnérabilité d'invocation de pseudodog, les performances du pistolet et du silencieux, la distribution d'armures et d'armes NPC et les dommages causés par les radiations. Des ajustements économiques aux missions reproductibles sont également inclus.
Optimisation et correctifs de crash: Le patch 1.2 s'attaque à des baisses de performances pendant les combats de boss et la navigation par le menu, aborde les fuites de mémoire, résout plus de 100 accidents de l'exception \ _ACCESS \ _violation et implémente le verrouillage de la frénésie pendant les menus et les écrans de chargement.
Améliorations sous le capot: Cette section comprend de nombreuses corrections et améliorations, y compris un rendu d'ombre de lampe de poche améliorée, une dynamique de relation NPC corrigée, un renommer de type de munitions, des transitions de cinématique plus lisses et une assistance améliorée AIM du contrôleur. Plus de 100 améliorations relèvent de cette catégorie.
Les correctifs d'histoire et de quête: Une partie importante du patch se concentre sur la résolution de nombreux problèmes dans le scénario principal et les missions secondaires. Cela comprend la correction des problèmes de frai NPC, la fixation des bloqueurs de progression de quête, le raffinement du comportement d'IA lors de missions spécifiques et la lutte contre les incohérences dans les récompenses et les objectifs. Plus de 300 problèmes principaux et des problèmes de mission/rencontre secondaire ont été résolus.
La zone et les améliorations environnementales: Le patch comprend des améliorations de conception de niveau, des améliorations visuelles, des interactions d'objets corrigées et des ajustements au comportement des anomalies et à la distribution du butin dans diverses régions de jeu. Plus de 450 améliorations ont été apportées dans ce domaine.
Améliorations de l'expérience des joueurs: Correction des problèmes d'adresse avec les animations des joueurs, la fonctionnalité des équipements, les interactions d'anomalies et les commandes globales du jeu. Cela comprend des améliorations des mécanismes de parkour, de l'utilisation des grenades et des éléments d'interface utilisateur. Plus de 50 bogues ont été éliminés.
Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: La mise à jour améliore les info-bulleurs de carte, les contrôles de jeu de jeu, les éléments HUD, la gestion des articles et les clés. L'intégration de chrome de Razer et de rétroaction haptique pour les appareils pris en charge a également été ajoutée. Plus de 120 correctifs sont inclus.
Audio, cinématiques et voix off: Cette section comprend des correctifs pour les problèmes de cinéma, les problèmes de synchronisation de la voix off et divers problèmes audio, y compris les effets sonores d'anomalie, les transitions musicales et les sons ambiants. Plus de 25 problèmes de voix off et de localisation ont été résolus.
Ce correctif complet démontre le dévouement de GSC Game World à améliorer l'expérience de Stalker 2, abordant de nombreuses lacunes initiales du jeu. Le nombre de correctifs et d'améliorations suggère un bond en avant dans la stabilité globale et le gameplay.