Dying Light 2's Nidul Tower New Tower Raid Mode est officiellement ici! Cet ajout inspiré de Roguelite offre une expérience de survie dynamique et imprévisible contrairement à tout auparavant. Après des tests approfondis, les joueurs peuvent désormais conquérir une tour générée de manière procédurale, face à des dispositions en constante évolution et à des rencontres ennemies.
Oubliez Aiden Caldwell; Les joueurs choisissent parmi quatre classes de guerriers distinctes - Tank, Brawler, Ranger et Specialist - chacune avec des capacités uniques encourageant divers styles de jeu et travail d'équipe stratégique. Pour le défi ultime, abordez la tour en solo ou avec une taille d'équipe réduite.
Trois niveaux de difficulté - rapides, normaux et élites - s'adressent à des niveaux de compétence variables, ce qui a un impact sur la longueur et l'intensité de l'exécution. La génération procédurale garantit qu'aucune course n'est identique, l'adaptabilité exigeante et la pensée stratégique.
Un système de progression unique garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de victoire. Au sommet de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet au silence.
L'engagement de Techland à mourir la lumière 2 s'étend au-delà de la raid de la tour. Tout au long de 2025, attendez-vous à des mises à jour, notamment une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire plus large, des personnages de raids de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et à distance, une classe d'armes complètement nouvelle, des améliorations de prologue et des améliorations graphiques et techniques significatives. Ceci, malgré la libération imminente de Dying Light: The Beast.