Eclipse Glow Games, dans une récente interview du WCCFTech, a révélé l'inspiration derrière Tides of Annihilation Arthurian Cadre et Londres. Le focus occidental du jeu, a-t-ils expliqué, découle de la direction stratégique de Tencent. Tandis que Mythe noir: Wukong cible le marché chinois, Tides de l'annihilation a été conçu pour plaire à un public occidental, conduisant à l'adoption des légendes arthuriennes. Le concept de base, centré autour des chevaliers, a évolué vers l'emblématique roi Arthur et sa table ronde.
Chevaliers arthuriens et post-apocalyptique de Londres
Le jeu se déroule dans un Londres post-apocalyptique, dévasté par une invasion Outworld, avec Gwendolyn, le seul survivant humain, en son centre. Bien que ancré dans un cadre moderne, Tides de l'annihilation intègre des éléments fantastiques directement inspirés de la mythologie arthurienne.
Devil May Cry-Style Cight and Epic Boss Battles
Le gameplay, rappelant Devil May Cry , propose des styles de combat personnalisables avec quatre armes et plus de dix chevaliers. Gwendolyn commande les chevaliers de la table ronde, se battant à leurs côtés à travers la ville en ruine pour découvrir les origines de l'invasion. Les joueurs affronteront plus de 30 boss uniques, promettant des rencontres difficiles. Les développeurs mettent l'accent sur les contrôles accessibles aux côtés du gameplay difficile.
Une anthologie potentielle
Les jeux Eclipse Glow ont fait allusion à l'expansion future, créant potentiellement une anthologie avec divers paramètres et mythologies, chacun avec un protagoniste différent. Le concept principal de l'invasion Outworld resterait au cœur de cette franchise potentielle. Le succès des marées de l'annihilation , actuellement en version bêta, est essentiel pour réaliser cette vision.
- Tides of Annihilation * est prévu pour une version 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Les joueurs suivront le voyage de Gwendolyn alors qu'elle affrontera Destiny et protège à la fois Londres et le domaine fantastique entrelacé d'Avalon.