La modalità RAID della nuova torre di Light 2 Dying Light 2 è ufficialmente qui! Questa aggiunta ispirata al roguelite offre un'esperienza di sopravvivenza dinamica e imprevedibile a differenza di qualsiasi cosa prima. A seguito di estesi test, i giocatori possono ora conquistare una torre generata proceduralmente, affrontando layout in continua evoluzione e incontri nemici.
Dimentica Aiden Caldwell; I giocatori scelgono tra quattro distinte classi di guerrieri - carri armati, brawler, ranger e specialisti - ognuno con abilità uniche incoraggiano diversi stili di gioco e lavoro strategico di squadra. Per la sfida finale, affrontare l'assolo della torre o con una dimensione della squadra ridotta.
Tre livelli di difficoltà - rapidi, normali ed élite - soddisfano i vari livelli di abilità, incidendo sulla lunghezza e l'intensità di corsa. La generazione procedurale garantisce che non esistono due corse siano identiche, esigenti adattabilità e pensiero strategico.
Un sistema di progressione unico garantisce che il fallimento alimenta il successo. Ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, aumentando costantemente le possibilità di vittoria. Al culmine della Torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso mercante che offre rari ricompense come il vestito da giorno in ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziata.
L'impegno di Techland a morire Light 2 si estende oltre la Torre Raid. Durante il 2025, prevedi aggiornamenti tra cui una cooperativa migliorata, un matchmaking raffinato, una più ampia integrazione delle mappe della comunità, personaggi di raid di torre aggiuntivi, nuove mislee e armi a distanza, una classe di armi completamente nuova, miglioramenti dei prologhi e significativi miglioramenti grafici e tecnici. Questo, nonostante l'imminente rilascio di luce morente: la bestia.