ゲーム カード G4A: Spite & Malice
G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

4.9
ゲーム紹介

Stite&Maliceは、2人のプレイヤー向けに設計された爽快な競争力のある忍耐ゲームです。各プレイヤーは、5枚のカードの手、20枚のカードのペイオフパイル、4つの空のサイドスタックから始まります。テーブルの中央には、デッキの残りの部分を含む3つの空のセンタースタックとストックパイルがあります。

悪意と悪意の主な目標は、ペイオフパイルを空にした最初のプレーヤーになることです。センタースタックは、スーツに関係なく、エースから上向きに構築されています。たとえば、ダイヤモンドのエースから始めて、2つのスペード、次に3つのハートなどが続くことができます。王はこのゲームで多用途です。彼らはワイルドカードとして機能します。センタースタックで王を演奏すると、次に順番に適合するカードに変換されます。たとえば、スペードの王を10のクラブの上に置くと、王は女王になります。

センタースタックが(ジャックの上で女王や王を演奏することにより)完成に達すると、スタックはストックパイルにシャッフルされます。サイドスタックは、任意のカードを配置できるように柔軟性を提供しますが、各サイドスタックのトップカードのみがプレイできることを忘れないでください。

ターンの開始時に、ストックパイルからカードを引き、手を5枚のカードに補充します。ターン中、あなたはあなたの自由にいくつかの戦略的な動きがあります:

  • ペイオフパイルからセンタースタックの1つにトップカードを再生します。
  • サイドスタックの1つからセンタースタックの1つにトップカードを再生します。
  • 手からセンタースタックの1つにカードを再生します。
  • 手からあなたのサイドスタックの1つにカードを再生します。

ゲームは、プレーヤーがペイオフパイルからセンタースタックの1つに最終カードを正常に再生することに成功したときに終了します。このプレーヤーは勝利し、対戦相手のペイオフパイルに残っているカードの数に相当するポイントを獲得します。いずれかのプレイヤーがペイオフパイルを空にする前にストックパイルがなくなると、ゲームはどちらのプレイヤーにも授与されないポイントなしで引き分けで終了します。

試合の究極の勝者は、50ポイントを蓄積した最初のプレーヤーです。この戦略的な知恵と忍耐の戦略的な戦いに飛び込みます。

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