GoogleはPCでGoogle Playゲームで大きな進歩を遂げており、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込むことでリーチを拡大しています。しかし、スポットライトを得ているのはAndroidゲームだけではありません。 Googleはまた、Google PlayゲームにネイティブPCゲームを導入する努力を強化しています。
すぐに開始して、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCで利用可能になります。以前は、開発者がオプトインする必要があり、カタログのサイズが制限されていました。この変更は、Google Playゲームを通じてPCで利用可能なゲームの数を劇的に増やすように設定されています。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスできます。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開くことを計画しており、ゲームをサービスに持ち込むことができます。ユーザーがPCでどのゲームがうまく機能するかを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。
「最適化」とラベル付けされたゲームは、並外れたゲーム体験のためにGoogleの高品質の基準を満たしています。 「再生可能な」バッジは、ゲームが最小要件を満たしているのに対し、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索する必要があることを示します。このシステムは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能ですが、Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半に参加する予定です。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップをシームレスに統合できる場合、追加の手間をかけずにゲームを1回購入して携帯電話とPCの両方で再生する可能性はエキサイティングです。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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