Clair Obscur:Expedition 33は、JRPGの魅力をユニークなねじれで融合させ、多様なソースからインスピレーションを引き出します。この今後のタイトルの背後にある影響を発見し、最初に明らかにされたキャラクターに会います。
Clair Obscur:Expedition 33 - ローンチに近い
JRPGのレガシーが再考されました
Clair Obscur:Expedition 33は、より没入感のある体験のために革新的なリアルタイム要素を吹き込んだターンベースのRPGです。古典的なJRPG、特にファイナルファンタジーシリーズに根ざしていますが、独自の道を切り開いています。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+はプロデューサーのFrançoisMeurisseと話をし、ゲームのインスピレーションに光を当てました。
Meurisseは、Final Fantasy VII、VIII、IX、Xのようなタイトルが、Expedition 33を形作る上で重要な役割を果たしたことを明らかにしました。 「彼は古典的なターンベースのファイナルファンタジーの感覚を捉えたかったが、現代的なひねりを加えた。しかし、他の多くの影響も取り入れた。JRPGは核となる基盤であるが、多くのインスピレーションを融合させた。」
ゲームプレイに対するJRPGの影響力の強い影響にもかかわらず、Meurisseは明確な芸術的ビジョンを強調しました。 「アートスタイルのために、私たちは漫画やアニメのような日本の美学を直接模倣することを避けました」と彼は述べました。 「代わりに、20世紀初頭のベルエポックとアールデコからインスピレーションを引き出し、それらを高いファンタジーと混ぜ合わせました。この反復プロセスは、ユニークな視覚的アイデンティティを定義するのに役立ちました。」
JRPGを超えて:多様なインスピレーション
Expedition 33の影響はJRPGを超えています。 Meurisse氏によると、ゲームの防衛システムは、Sekiroやその他のStoftwareタイトルの正確でリズミカルな戦闘に大きなインスピレーションを受けており、重要なリアルタイムスキル要素を追加しています。
さらに、バトルシーケンスにはデッキビルディングメカニズムが組み込まれています。 Meurisseは、「スキルにアクションポイントを使用すると、多くのRPGで見つかった従来のマナやマジックポイントシステムではなく、デッキビルディングゲームからインスピレーションを得ています」と説明しました。
Gustaveの紹介:最初のキャラクタートレーラー
ローンチが近づいていると、Expedition 33は毎週キャラクターを発表します。 3月13日、公式のTwitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。彼は、Paintressを倒すというExpedition 33の使命の重要な人物のようです。
予告編は、Gustaveの剣とピストル戦闘の腕前を紹介し、Overworldでの彼の機敏な動きを紹介しています。彼は印象的なダメージ出力と多様なスキルセットを示しています。特定のキャラクターの役割とメカニズムは未公開のままですが、予告編ではゲームプレイの食欲をそそる垣間見ることができます。
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。以下のリンクから最新のニュースを最新の状態に保ちましょう!