ニュース 調査手法:悪魔学を通じてスペクトルエンティティの識別

調査手法:悪魔学を通じてスペクトルエンティティの識別

著者 : Joseph Feb 12,2025

とらえどころのないマスキング:悪魔のゴースト識別ガイド

悪魔学の幽霊は特定するのが難しく、最小限の痕跡を残しています。このガイドは、それらを効果的に特定するための知識を提供します。

Evidence Journal Page ジャーナルエビデンスページ

ゴースト識別は、ゲーム内のジャーナルの証拠ページにかかっています。 このページは、あなたの調査結果を細心の注意を払って追跡します。 エビデンスタイプを選択することにより、ゴーストタイプが残るまで可能性を体系的に排除します。 誤った証拠が選択される可能性があります。

以下の表は、各ゴーストタイプ、対応する証拠、強み、弱点、および追加のメモを詳しく説明しています。

]•攻撃的は簡単に誘発されます•ほとんど攻撃的ではない - グループで狩りをしない Shadow - 明るい光ではあまりアクティブ] demon スペクター•広範囲にローミング•ほとんどが従順 wendigo nightmare leviathan 狩猟中のスプリント•攻撃的サイレントムーブメント•弱い非常に短い狩りクールダウン•非常に攻撃的
ゴーストタイプ 証拠 強みと弱点 notes
スピリット Handprints Ghost Writing Spirit Box •なし •一般的に無害
レイス EMF Level 5 Spirit Box Laser Projector ハンターエネルギー
- 塩ラインを渡ることはできません
ghoul Spirit Box Freezing Temps Ghost Orb - 電子機器を無効にすることはできません
ファントム EMF Level 5 🎜] Handprints Ghost Orb非常に速い
•ほとんどti病
EMF Level 5 Ghost Writing Laser Projector軽度の温度変化
•非常に従順
EMF Level 5 Handprints Freezing Temps •非常に攻撃的な
EMF Level 5 Freezing Temps Laser Projector 頻繁にアイテムを投げます
- 狩りをしない限り、めったに歩きません
•1つの部屋に残る
エンティティ Spirit Box Handprints Laser Projector
- アイテムを投げることはめったにありません
•難しい
スキンウォーカー Freezing Temps Ghost Writing Spirit Box を検出するには、ゴーストオーブとして表示される場合があります]頻繁なアイテムインタラクション
バンシー Ghost Orb Handprintsガラスを頻繁に壊すFreezing Temps
Ghost Orb 🎜] Ghost Writingより頻繁に狩りLaser Projector - グループ狩りを好む •非常に攻撃的な
EMF Level 5 Spirit Boxは幻覚を引き起こしますGhost Orb - 弱い •ほとんど無害
Ghost Orb Ghost Writing Handprints 複数のアイテムをスローする
近くのライトを無効にする
•非常に予測不可能
] oni Laser Projector Spirit Box Freezing Temps - より頻繁に現れます
umbra Ghost Orb Laser Projector Handprints - 明るい光で遅くなる
レナベント Ghost Writing EMF Level 5 Freezing Temps - 殺した後に休む

証拠の習得:

各ゴーストは3つの異なる痕跡を残します。 適切な機器を利用して証拠を収集します:

  • レーザープロジェクター:ゴーストをかすかなシルエットとして明らかにします。
  • 手形:ブラックライトが指紋と手形を明らかにします。
  • スピリットボックス:近くの幽霊から応答を引き出すために対話します。
  • EMFレベル5: EMFリーダーはゴーストを検出します。すべてのランプをトリガーするものの一部。
  • ゴーストオーブ:ビデオカメラはゴーストを小さな白いオーブとしてキャプチャします。
  • 凍結温度:温度計は有意に低い温度を検出します。
  • ゴーストライティング:スピリットブックは幽霊のようなメッセージを記録します。
ジャーナルに確認されたすべての証拠を記録し、無関係な証拠を排除して調査を合理化することを忘れないでください。 Robloxガイドの詳細については、Espapist's Roblox Guides Hubをご覧ください。

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