文明VIIのプレビューは、以前の反復からのゲームプレイの変化に関する最初の懸念にもかかわらず、圧倒的に前向きです。レビュー担当者はいくつかの重要な側面を賞賛します:
- ダイナミック時代の焦点:新しい時代には、プレイヤーが文明の発展に焦点を合わせることができますが、過去の成果の恩恵を受けています。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:頻繁に使用されるリーダーは、ユニークなボーナスのロックを解除し、再生可能性とパーソナライズされた戦略的深さを追加します。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各時間枠内で明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
- 戦略的柔軟性と危機管理:ゲームは多様な戦略を可能にします。 1つのプレビューでは、軍事開発を無視することを危機に導いたシナリオを強調しましたが、成功した適応とリソースの再配置により回復が可能になり、ゲームの柔軟性が示されました。
Civilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。