最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、しばらくの間静かでしたが、シリーズの作曲家であるジョリス・デ・マンからの最近のコメントは、その復帰に対するファンの間で希望を統治しています。 PlayStation:The Concert TourでのVideogamerとの魅力的なインタビューで、De ManはKillzoneの未来についての考えを共有しました。
「私はそれに対して請願があったことを知っている」とデ・マンは言った。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それがかなり象徴的なフランチャイズだと思うので、それはいくつかの方法でかなり吹き飛ばされるため、人々が望むものの感覚とシフトを考慮に入れなければならないと思います。」
Killzoneがカムバックをすることができる形式は、未解決の問題のままです。 De Manは、リマスターされたコレクションは、まったく新しいゲームを開始するよりも実行可能であり、潜在的に成功する可能性があることを示唆しました。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は指摘しました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は時々、人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができません。」
ペースが遅い、より重いゲームプレイで知られるKillzoneは、Call of Dutyのようなペースの速いシューターとは対照的です。たとえば、Killzone 2は、PlayStation 3の応答性を損なうと感じた入力遅れで有名でした。このシリーズは、暗く、ザラザラした、大気なビジュアルとトーンによっても区別されます。
Killzoneの背後にあるソニー所有の開発者であるGuerrillaの最近の声明は、スタジオがHorizonフランチャイズに焦点を移したことを示唆しています。しかし、Killzone Shadow Fallのリリースから10年以上が経ち、KillzoneまたはSonyのPlayStation Shooter Franchisiseのもう1つのKillzoneを復活させる可能性は、多くのファンにとって食欲をそそる見込み客です。このリバイバルが起こるかどうかにかかわらず、愛好家は自分のコーナーに別のサポーターがいることを知って安心することができます。