LEGO CEOのNiels Christiansenは、同社の将来についてのエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲームの開発を通じてデジタル領域への野心的な拡大を発表しました。象徴的な玩具メーカーは、戦略的なパートナーシップにも関与しながら、独立してゲームタイトルを作成するように設定されています。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン
ビデオゲーム開発へのこの戦略的な動きは、レゴのサードパーティ開発者とのコラボレーションの終わりを示すものではありません。たとえば、先月、ジャーナリストのJason Schreierは、LEGOをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在、Warner Brosの1つにリンクされている新しいLEGOゲームを開発していることを明らかにしました。人気のあるフランチャイズ。
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現在、LEGOの最も注目すべきゲームベンチャーは、Epic Gamesとのコラボレーションです。昨年、FortniteはLEGOをテーマにしたモードを導入しました。これにより、ゲームで最も愛されている機能の1つになりました。
過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと密接に関連してきました。最近、新しいプロジェクトは比較的静かでしたが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的成功に触発された新しいレゴハリーポッターのゲームについての噂が流れています。
さらに、2KゲームとのLEGOのパートナーシップにより、昨年リリースされたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveの発売が行われ、ゲーム業界におけるブランドの適応性と汎用性が強調されました。