Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *用のHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとグリッチに取り組んでいますが、以下に詳述するように、パフォーマンスの向上は含まれていません。
記録的な発売と、カプコンの史上最速のゲーム(3日間で800万コピー!)のタイトルを達成したにもかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *は現在、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。 PCのパフォーマンスの問題は、プレーヤーの苦情の主要なソースです。ただし、ゲームの成功は否定できず、5番目に高い同時プレイヤー数を誇りに思っており、1,384,608人のプレーヤーの驚異的なピークを誇示します。これは、 *Monster Hunter:World *の334,684人のプレーヤーのピークからの重要なジャンプです。
4月上旬にはかなりのタイトルの更新が予想され、新しいエンドゲームエリアと追加のモンスターハンティングコンテンツを約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
*モンスターハンターワイルド *アドベンチャーを強化するには、リソースを探索してください。ゲームの暗黙のメカニズムについて学び、14の武器すべてのガイドを発見し、詳細なウォークスルー、マスターマルチプレイヤーゲームプレイを友人とフォローし、ベータキャラクターを転送する方法を学びます。 IGNのレビューはゲームに8/10を授与し、その改善された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNの* Monster Hunter Wilds* Reviewは8/10を獲得し、「* Monster Hunter Wilds*はシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中に地図を介して落ちる:第2-1章(「熱烈なフィールドに向かって」)。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできない。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章(「世界が逆さまになった」)、進行をブロックします。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- 特定の条件下でランスとのパワーガードのアクティブ化が誤っていません。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 昆虫のglaiveの下降するスラッシュでオフセット攻撃を行った後、ハンターフリーズ。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去、Bowgunのカスタマイズリセット、キンテクトレアリティ復帰を引き起こす機器のロードアウトの問題。
- 切断後に誤ったタイプに変わるモンスターパーツ。
- Graviosのひるむ抵抗は、部分を破った後に増加しません(Ver。1.000.05.00でわずかに調整された抵抗)。
- 特定の条件下でのクラッシュまたは奇妙なモンスターの動作。
- 特定の条件下での意図しないスキルのアクティブ化。
- 特定の条件下で繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能(たとえば、浮かぶ瓦ble)が複数回活性化されます。
- ハンターはメインミッション中に反応しなくなる:第5-2章(「根本原因」)。
- パリコの「魅力的な獲得」を引き起こすハンターの無反応を引き起こします。
- 最初の20のクエストのみを正しく表示するクエストリスト。
- Forceは、以前にForce-Quit Saved Dataでゲームを開始するときに終了します。 *更新後にゲームの再起動が必要です。*
現在既知の問題(2025年3月10日現在):
- クエストが開始された直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
- 特定の場所で優先順位付けされておらず、潜在的に欠落していないリンクメンバー。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下でいくつかのサイドミッションを完了することができない。