The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ており、通常はマッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、それにアクセスするには大きな課題があります。
燃えるモノリスにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、アトラス内で非常にまれで見つけるのが難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
Path of Exile 2 で燃えるモノリスを征服する
Burning Monolith は、ゲームの最も恐ろしい頂点のボスである Arbiter of Ash の隠れ家です。モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 3 つすべてを取得したら、Burning Monolith 内の祭壇をアクティブにして、Arbiter of Ash との遭遇のロックを解除します。
Arbiter of Ashと交戦する前に、キャラクタービルドが非常に強力であることを確認してください。このボスは破壊的な攻撃と数百万の HP を誇り、ゲーム内で最もタフな頂点のボスです。
Path of Exile 2 で城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。各城塞には独自のマップボスがいます。彼らを倒すと、対応する危機のフラグメントが与えられます。主な困難は、彼らの位置を発見することにあります。
城塞は 1 回のチャレンジです。
アトラスは手続き的に生成され、城塞の位置が各プレイヤーに固有になります。 それらを見つけるための一貫した方法は存在しませんが、群集の観察によりいくつかの暫定的な戦略が提供されます。
- アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで計画的に探索します。タワーを利用すると、より広いマップの概要が表示されます。
- 腐敗の痕跡をたどります。 Atlas 周辺をスキャンして破損したノードを探します。 これらを優先的にクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 この戦略は最初の戦略を補完します。
- 城塞はしばしば密集しています。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見する可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半の取り組みであり、ビルドが最適化され、ボスとの遭遇が日常的になっているときに最も効果的に実行できます。
また、危機のフラグメントは、オンライン取引プラットフォームまたは通貨取引所を通じて購入することもできます。 ただし、その希少性により高値が付くことが多く、自分で狩る労力を相殺してしまう可能性があります。