今日、Kraftonは2025年にPUBGのエキサイティングなロードマップを発表しました。これには、Unreal Engine 5への移行、現在世代のコンソールのターゲット、より有名なコラボレーションの策定などの大幅な更新が含まれます。このロードマップはPUBG専用ですが、特に新しいRondoマップのような共有要素を考えると、モバイルバージョンに対するその意味を考慮することが重要です。
ロードマップの特に興味深い側面の1つは、モード全体で「統一された体験」について言及することです。現在、これはPUBG内のさまざまなゲームプレイモードを指しますが、潜在的な統合に関する疑問を提起しています。これは、PUBGとPUBG Mobileの間でよりまとまりのある体験につながる可能性があり、おそらく将来のクロスプレイ互換モードを組み込んでいますか?
また、ロードマップは、PUBG MobileのWorld of Wonderモードですでに明らかな傾向であるユーザー生成コンテンツ(UGC)に重点を置いていることを強調しています。プレイヤー間のコンテンツ共有を目的としたPUBG UGCプロジェクトの強調表示された発売は、Fortniteのような成功したモデルを反映するKraftonの野望を示唆しています。 UGCへのこのプッシュは、PUBGの両方のバージョンがより豊かでインタラクティブなコミュニティエクスペリエンスから利益を得る未来を示す可能性があります。
PUBGとPUBGモバイルの間の融合の可能性はまだ推測的ですが、ロードマップの方向性は、Kraftonが2つをより近づける方法を検討していることを示唆しています。ただし、Unreal Engine 5への計画されたシフトには大きな課題があります。PUBGがこの新しいエンジンを採用している場合、PUBGモバイルは複雑な移行である可能性がありますが、より統一されたゲーム体験への一歩でもあります。
戦場に入ります
2025年に目を向けると、PUBGが主要な進化に向けて設定されていることは明らかであり、PUBGモバイルが同様の開発を見ることを期待するのは合理的です。ロードマップは、すべてのプラットフォームでPUBGにとってより統合された動的な未来に対するクラフトンのビジョンを垣間見ることができます。