レスレリアナのアトリエの今後のスピンオフはガチャ システムを廃止します
今後のスピンオフ タイトルであるレスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~にはガチャ システムがありません。宣言されているように、モバイル版の前作であるレスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~とは異なります。 2024 年 11 月 26 日にコーエーテクモヨーロッパの Twitter(X) で投稿されました。
コーエーテクモは、新作『レスレリアナのアトリエ』ゲームにはガチャシステムが排除されるという重要な発表を行いました。多くのガチャ ゲームでは、プレイヤーは必然的に、前進するために農業や購入を必要とする障壁に遭遇します。 したがって、プレイヤーはキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。
レスレリアナのアトリエ: 赤い錬金術士White Guardian は 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam で発売される予定です。コーエーテクモゲームスはまだ価格、発売日、詳細を明らかにしていません。
レスレリアナのアトリエ (モバイル) ガチャ システム
このゲームは、合成システムやターンベースの戦闘など、確立されたアトリエ シリーズの方式を維持しながら、新しいキャラクターを強化または獲得するためにアプリ内購入を必要とするガチャの仕組みを統合しています。
このゲームは 2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされました。現在、Steam では混合レビュー評価を獲得していますが、Google Play では 4.2/5 のスコア、App Store では 4.6 のスコアを誇っています。モバイル版では高い肯定的なレビュー スコアを獲得しているにもかかわらず、一部の Steam プレーヤーは、高価なガチャの仕組みなど、このゲームに関する問題を経験しています。