報告によると、Fableの2026年の遅延は、最初に述べられたよりも深い問題に起因することを示唆しています。複数のインサイダーは、公式の声明が暗示している単純な「ポーランド」とはほど遠い、深刻なトラブルでゲームの絵を描きます。
Insider extas1sは、大きなハードルとしてForzatechエンジンを指しています。レーシングゲーム用に設計されており、オープンワールドRPGの需要をサポートするのに苦労していると伝えられており、重要な開発の課題につながります。さらに、Extas1Sは、初期のゲームプレイは魅力的ではなく、メカニズムとペーシングの広範な再加工を必要としていると主張しています。
Heisenbergfx4はこれらの懸念を裏付けており、2026年のリリースが不確実であるため、Fableの発展がスケジュール遅れていることを示唆しています。 MicrosoftがPlayStationリリースをターゲットにしているため、ゲームはソニーの高い基準を満たす必要があります。 Starfieldの受容とAvowedへの混合反応に続いて、Heisenbergfx4は、別の主要なリリース障害はMicrosoftにとって壊滅的であると主張しています。