「Fallout 2: Heart of Chernobyl」の詳細な結末: あなたの選択があなたの運命を決定します
多くのゲームには驚くほど多くの異なるエンディングがありますが、「Fallout 2: Heart of Chernobyl」には少数のエンディングがありますが、ゲーム終了までに 4 つの異なる結末が考えられます。
プレイヤーはゲームの結果に大きく影響する多くの重要な選択に直面し、主に 3 つの重要なタスク (巧妙さ、危険な関係、最後の願い) に焦点を当てます。幸いなことに、これらのミッションはゲームの後半にあり、プレイヤーは「ゾーンレジェンド」ミッションに進んでから手動で保存できます。こうすることで、ゲーム全体をリプレイすることなく、考えられるすべての結末を体験できます。
Fallout 2 の結末に影響を与える選択肢
3 つの重要なミッションからの選択が最終的な結果を決定します。ミッションは「微妙なこと」「危険な関係」「最後の願い」の3つ。
彼女は決して自由にはならない
- 微妙なこと: 「人生は生きるためにある」を選択してください
- 危険な接触: 「[逃げる]」を選択
- 最後の願い: 「[火]」を選択してください
スターロックはゾーンを守りたいと考えているため、これを達成することを目的とした選択を行うことで、プレイヤーはスターロックと連携し、ゾーンのコントロールを得ることができます。この道を進むには、プレイヤーは他のすべての勢力の敵になるだけで済みます。これには、スカールの拒否、コルシュノフの逃走、ケマノフの射殺などが含まれる。スターロックも過去のゲームに登場したキャラクターであり、彼のバックストーリーを詳しく調べる価値があります。
プラン Y
- 微妙なこと: 「人生は生きるためにある」を選択してください
- 危険な接触: 「[逃げる]」を選択
- 最後の願い: 「[銃を置く]」を選択してください
次のエンディングでは、プレイヤーは前のエンディングと同じ選択を繰り返す必要があります。しかし、彼らは銃を置き、ケマノフを撃たずに彼と一緒に立つだろう。彼はその地域が放っておいたらどうなるのかを知りたいと思っている科学者であり、この地域は誰の制御からも外れることになる権利を持っています。
今日は決して終わらない
- 微妙なこと: 「永遠の春」を選択
- 危険な接触: 「[逃げる]」を選択
- 最後の願い: 特に選択肢はありません
Fallout 2 のもう 1 つの恐ろしい派閥はスパークスです。この派閥は、シリーズの過去のゲームの 1 つである Fallout: Clear Skies の主人公である Skaar によって率いられています。スカールを助けると、彼はシャイニングゾーンに行けると信じているポッドに導かれます。一部のミッションでは 3 つの重要なミッションすべてから選択する必要がありますが、スパーク エンディングでは、プレイヤーはそのうち 2 つから選択するだけです。
すばらしい新世界
- 微妙なこと: 「人生は生きるためにある」を選択してください
- 危険な関係: 「私はあなたの敵ではありません」を選択
- 最後の願い: 特に選択肢はありません
Fallout 2: Heart of Chernobyl には多くの派閥があり、そのうちの 1 つが衛兵です。これらの選択を行うと、プレイヤーはその地域を完全に破壊する作戦でクルシュノフ大佐の側に立つことができます。スパーク エンディングと同様、選択をする際に重要となるミッションは 2 つだけです。