Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:ウコン 中国市場をターゲットにしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆にアピールするように設計されており、アーサーの伝説の採用につながった。騎士を中心としたコアコンセプトは、アーサー王と彼の円卓に進化しました。
Arthurian Knightsとポスト黙示録的なロンドン
このゲームは、唯一の人間の生存者であるグウェンドリンが中心にある黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって荒廃しました。現代の環境に根付いている間、 消滅の潮流 には、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素が組み込まれています。
Devil May Scretyle CombatとEpic Boss Battles
Devil May Cry を連想させるゲームプレイは、4つの武器と10人以上の騎士の仲間を備えたカスタマイズ可能な戦闘スタイルを提供しています。グウェンドリンは、騎士団の騎士団に命令し、侵略の起源を明らかにするために、台無しになった都市を通して彼らと並んで戦います。プレイヤーは30人以上のユニークなボスに直面し、挑戦的な出会いを約束します。開発者は、挑戦的なゲームプレイとともに、アクセス可能なコントロールを強調しています。
潜在的なアンソロジー
Eclipse Glow Gamesは将来の拡張を示唆し、さまざまな設定と神話を備えたアンソロジーを作成する可能性があり、それぞれが異なる主人公を特徴としています。 Outworld Invasionの核となる概念は、この潜在的なフランチャイズの中心であり続けるでしょう。現在ベータ版である 潮の潮 の成功は、このビジョンを実現するための鍵です。
- Tides of Annihilation*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。プレイヤーはグウェンドリンの旅に続き、彼女が運命に立ち向かい、ロンドンとアバロンの絡み合ったファンタジーの領域の両方を保護します。