戦争をテーマにしたボードゲームは、戦略と興奮のスリリングなブレンドを提供し、壮大な戦いと魅力的な物語でプレイヤーを魅了します。簡単なイブニングデュエルであろうと終日叙事詩を好むかどうかにかかわらず、これらのゲームは激しい戦略的課題をもたらします。友達を集め、スナックを準備し、魅惑的なゲーム体験の準備をします。
よりスムーズなゲームプレイを確保するために、特に長いゲームでは、これらのヒントを検討してください。PDFルールブックをダウンロードし(多くの出版社は無料ダウンロードを提供しています)、事前に誰もがそれを読んでもらいます。カードやカウンターの並べ替えなど、管理タスクを実行するようにプレイヤーに励まします。全員が同意した場合は、ターンあたりの時間制限を実装します。
最高のウォーボードゲーム
以下は、さまざまなテーマ、ゲームプレイスタイル、プレイヤーカウントを提供しています。
![]() アークトリックテイキングメカニズムと激しい宇宙船の戦いの素晴らしいブレンド。革新的な戦略とペースの速いアクションを提供し、2時間以内に魅力的なスペースエンパイアエクスペリエンスを望んでいるプレイヤーに最大の選択肢となっています。 | ![]() デューン:アラキスのための戦争アラキスの制御のためのアトレディーとハルコネンの間の直接的な戦い。非対称のゲームプレイ、高品質のミニチュア、エキサイティングなサイコロシステムを備えており、ペースの速い戦略的な体験を実現しています。 |
![]() スナイパーエリート:ボードゲーム1人のプレイヤーがロービングドイツのチームに対して狙撃兵をコントロールする緊張したステルスゲーム。さまざまなシナリオやロードアウトで、スリリングなクローズクローターアクション、歴史的正確性、高い再生可能性を提供します。 | ![]() トワイライトインペリウムIV壮大な終日SF文明の構築ゲーム。広大な銀河、多様なエイリアン人種、技術研究、艦隊の建物、政治的操作が特徴です。献身的なプレイヤーにとって複雑ではあるがやりがいのある経験。 |
![]() 血怒りラグナロクの終わりにプレイヤーが栄光を求めて競うバイキングをテーマにしたゲーム。戦略的なカードドラフト、戦術的な戦闘、および見事なコンポーネントを組み合わせて、残忍でありながら微妙に戦略的な体験をします。 | ![]() 砂丘フランク・ハーバートの小説に基づいた複雑なゲーム。非対称の派ionsと隠された情報と政治的操作に焦点を当てています。戦略的思考と計画に報いる古典的なゲーム。 |
![]() ケメット:血と砂古代エジプトでセットされたペースの速い暴力的なゲーム。ユニークなピラミッドパワー、戦略的なカードプレイ、激しい戦闘を特徴とし、スリリングで混oticとした体験を提供します。 | ![]() スターウォーズ:反乱プレイヤーが銀河の支配のための闘争で反乱または帝国のいずれかをコントロールする非対称ゲーム。象徴的なキャラクター、戦略的なゲームプレイ、ダイナミックな物語が特徴です。 |
![]() ヒーローの対立:クマを目覚めさせます第二次世界大戦中の分隊レベルの戦闘に焦点を当てた戦術的なウォーゲーム。過度の複雑さなしに、リアリズム、戦略的深さ、および魅力的なゲームプレイのバランスを提供します。 | ![]() ![]() ![]() un然としたシリーズ(ノルマンディー、北アフリカ、スターリングラード)歩兵戦闘の戦術的なニュアンスを捉えるデッキビルディングウォーゲーム。単純なルールは、戦略的な深さと緊張した銃撃戦を信じています。 |
![]() ルート:森林地帯のゲームは右にあります非対称派factが森林の領域を制御するために争っている短いゲーム。かわいいアートワークと、残忍な戦略と説得力のある政治的テーマとブレンドします。 | ![]() トワイライト闘争:紅海クラシックなトワイライト闘争の合理化されたバージョンで、戦略的な深さを犠牲にすることなく短い遊び時間を提供します。東アフリカの冷戦に焦点を当てています。 |
![]() ゲームオブスローンズ:ボードゲーム人気のある本やテレビシリーズのテーマを反映した政治的陰謀と裏切りのゲーム。戦略的な提携と慎重な計画が必要です。 | ![]() RING RING第2版の戦争トールキンの伝説の見事な適応。 2つの織り交ぜられたゲームを特徴としています。中つ国を越えた壮大な戦いと、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。 |
![]() Eclipse:銀河の2番目の夜明け戦略的計画と技術の進歩を強調するSF文明構築ゲーム。探査、船の設計、戦術的な戦闘を組み合わせます。 |
より優れたボードゲームのオプションについては、全体的な最高のボードゲームと最高のボードゲームのお得な情報の選択をチェックしてください。
Wargameを定義するものは何ですか?
「Wargame」という用語は主観的です。歴史的紛争のシミュレーションとしてそれを狭く定義する人もいれば、歴史的な紛争から架空のさまざまな紛争を描いたゲームをより広く使用し、シミュレーション、戦術的戦闘、政治操作などのさまざまな側面に焦点を当てています。このリストは、多様な視点からの対立を探求するゲームを網羅する広範な定義を使用しています。