Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 3 월 20 일 출시 당일에 1 백만 명의 플레이어를 능가했다고 발표했습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수있는 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 이정표를 달성했습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
런칭 당일에 백만 명의 플레이어에게 도달하는 것은 상당한 성과이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표물없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 현재 Valve의 수익 기반 차트를 기반으로 Steam에서 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다. 런칭 당일,이 게임은 Steam에서 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 기록했습니다. 목요일에 발표되었다는 점을 감안할 때 주말 동안이 숫자가 증가 할 것으로 예상됩니다. 앞으로 몇 주 안에 Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림이 있습니다. 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않습니다.
비교를 위해, 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 70,414 명의 플레이어에 도달했습니다.
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Assassin 's Creed Shadows는 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 판매 실망으로 Ubisoft를 위해 전 세계적으로 잘 수행해야한다는 큰 압력에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 Flops, Layoffs, Studio Closure 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 유명한 좌절을 경험했습니다.
이 게임은 특히 일본에서 논쟁에 빠져 들었습니다. IGN은 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사에 대한 일부 일본 정치인의 우려를 다루는 Assassin 's Creed Shadows를 위해 하루 종일 패치를 발표했다고 보도했다. 주목할만한 교환에서 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의에서 이시리 바이시 바 총리의 대응을 촉구 하면서이 문제를 제기했습니다.
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증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 플레이어로부터 긍정적 인 피드백을 받고 있으며, 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 얻었습니다. Assassin 's Creed Shadows 에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여하여 "지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나"로 칭찬했습니다.
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자와 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수 거래에 대해 논의하고 있다고 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서는 Ubisoft의 창립 Guillemot 제품군과 최대 주주들과 논의 중이라고 제안합니다.