몬스터 헌터 개발자는 시리즈의 새로운 무기 유형을 만드는 중요한 도전에 직면합니다. 이 기사는 무기 균형의 복잡성을 탐구하고 다가오는 MH Wilds X MH Now Collaboration 이벤트에 대한 세부 사항을 공개합니다.
Monster Hunter Wilds 개발자는 15 번째 무기 유형을 고려합니다
15 번째 무기 유형은 여전히 가능합니다
Monster Hunter 4 (그 당시 소개 된 곤충 글레이브를 제외하고) 이후 10 년이 넘는 무기 유형이 변경되지 않은 상태에서 Monster Hunter 시리즈는 새로운 추가로 혜택을 볼 수 있습니다. 2025 년 2 월 16 일 PCGamesn과의 인터뷰에서 Monster Hunter Wilds 감독 인 Yuya Tokuda는 가능성에 대해 논의했습니다. 그는 MH World and Wilds의 발전 과정에서 팀의 관심과 고려를 인정하면서 "특정한 이유로 테이블에서 벗어난 것이 아니라 우리가 최근 타이틀을 원한다고 결정한 적이 없다"고 설명했다.
Tokuda는 독특하다고 느끼고 기존 옵션과 지나치게 겹치지 않는 무기를 설계하는 데 어려움이 있음을 강조했습니다. 그는“각 타이틀마다 우리는 항상 모든 무기 유형을 조정하고 그들과 새로운 개념과 서로의 관계를 가져 오기 위해 새로운 개념을 가져옵니다. 우리는 또한 새로운 콤보와 움직임으로 새로운 깊이를 가져옵니다. 그렇게하는 데 걸리는 자원과 시간은 모든 경우에 마지막 무기가 추가 된 이후로 항상 더 나은 곳을 추가하기 위해 더 나은 장소를 가져 오기 위해 더 나은 장소를 가져 오는 것이 더 좋았습니다.
Monster Hunter Wilds의 무기 정제에 대한 Capcom의 접근
Capcom의 지속적인 혁신은 포커스 모드 및 전력 충돌의 추가를 포함하여 MH Wilds의 무기 조정에서 분명합니다. MH Wilds 베타의 커뮤니티 피드백을 통합하는 동안 Tokuda는 신중한 접근 방식을 강조했습니다. "우리는 더 이상 무기처럼 느끼지 않기 때문에 너무 크게 바꾸고 싶지 않습니다."
그는 각 타이틀에 대한 무기 밸런싱 프로세스에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 우리가 생각하는 각 타이틀에 대한 개념을 염두에두고 있습니다. '이것이 곤충의 글레이브가 느낄 것입니다. 이것이 큰 검이 느낄 것입니다.' 가지다."
야생의 무기의 균형은 특히 얼음 보네에 이어 독특한 도전을 제시했다. 그는 "Iceborne에서 주어진 무기를 연주하는 사람들은 기본 사항을 마스터 한 것으로 추정되었으며 새로운 콤보와 움직임 및 능력을 추가하면서 그 이상을 넘어서고있었습니다."
그럼에도 불구하고 MH Wilds는 새로운 출발을 목표로합니다. "마지막 게임에서 플레이어가 마음에 들었 기 때문에 물건을 유지하는 것이 아니라 실제로이 게임의 연극 느낌에 적합한 지 물어 보는 것뿐만 아니라 결정하기 위해 많은주의를 기울이는 것이 었습니다."
몬스터 헌터 이제 x 몬스터 헌터 와일드 협업 이벤트 2 단계
MH Wilds와의 Monster Hunter의 협력 이벤트는 2025 년 2 월 28 일에 2 단계로 들어와 다가오는 릴리스를 축하합니다. 이 단계는 Chatacabra를 MH로 MH로 소개하고 플레이어에게 MH Wilds의 12 개의 희망 무기와 두 개의 새로운 층이있는 갑옷 (Hope Armour Style 및 Seikret Mount 테마 갑옷)을 제공합니다.
MH 선수들은 또한 모든 플랫폼에서 상환 할 수있는 제한된 시간 퀘스트를 통해 MH 와일드 품목 (메가 물약, 생명의 먼지, 에너지 음료, 잘 익은 스테이크 및 대시 주스)을위한 바우처를 얻을 수 있습니다.
2025 년 2 월 18 일 시즌 5의 프레스 브리핑에서 Niantic Senior Producer Sakae Osumi는 미래의 협력에 대해 암시했다. "나는 Wilds에서 더 많은 몬스터를 얻고 싶습니다. 우리는 Capcom과 긴밀히 협력 할 것입니다."
Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. 최신 업데이트는 관련 기사를 확인하십시오!