Stalker 2, 단시간에 인상적인 매출 달성Stalker 2 개발자들은 강력한 초도 판매에 깊은 감사를 표합니다
지난 2024년 11월 20일에 출시된 STALKER 2는 많은 플레이어의 마음을 사로잡아 체르노빌 제외를 환영했습니다. 적대적인 NPC 및 돌연변이 생물과 싸워 살아남아야 하는 구역입니다. 100만 장 판매는 Steam과 Xbox Series X|S 플랫폼 모두의 총 판매량을 의미합니다. 그러나 Xbox Game Pass를 구독하는 스토커 등 더 많은 사람들이 이 싸움에 가담하고 있습니다.
개발자가 STALKER 2의 Game Pass 플레이어 수를 공개하지는 않았지만 실제 플레이어 수는 보고된 판매량보다 높을 가능성이 높습니다. 이 놀라운 성과를 통해 개발자들은 STALKER 2 플레이어에게 감사를 표했습니다. 개발자들은 “이것은 우리의 잊을 수 없는 모험의 시작일 뿐입니다.”라고 말했습니다. “X-labs 네트워크만큼 깊은 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 스토커 여러분!”
개발자들이 플레이어에게 버그 신고를 요청했습니다
개발자는 Stalker 2에서 오류가 발생했거나 피드백을 공유하고 싶은 플레이어를 위해 웹사이트를 만들었습니다. "비정상적인 동작, 결함, 충돌이 발생하거나 게임이 의도한 대로 작동하는지 확실하지 않은 경우 우리가 준비한 특별 웹사이트에 귀하의 사례에 대한 모든 세부 사항을 공유하면서 기술 지원 요청을 남겨주세요."
이 경우 플레이어는 기술 지원 지원 웹페이지로 이동하여 특정 문제를 보고하고 피드백을 공유하거나 새로운 기능을 제안할 수도 있습니다. 한편, 플레이어는 게임의 기술 지원 허브 메인 페이지를 방문하여 FAQ 및 일부 문제 해결 가이드를 확인할 수도 있습니다.
개발자는 또한 플레이어에게 STALKER 2의 Steam 페이지에서 결함을 보고하지 말라고 조언했습니다. "기술적인 문제에 대한 도움을 받으려면 이 웹사이트를 주요 소스로 참조하세요. Steam 포럼에 주제를 생성하면 검토될 가능성이 줄어듭니다."
이번 주에 첫 번째 출시 후 패치 도착
Steam 게시물에 따르면 이 패치는 충돌, 주요 퀘스트 진행 방해 등의 문제를 해결합니다. 이 업데이트는 또한 게임 플레이를 향상시키고 균형 개선을 수행하여 무기 가격 수정을 포함하여 전반적인 플레이어 경험을 향상시킵니다. 또한, 아날로그 스틱과 A-Life 시스템은 후속 업데이트에서 다루어질 것이라고 언급했습니다.
플레이어들에게 전하는 진심 어린 메시지로 포스팅을 마무리했습니다. "우리는 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 경험을 지속적으로 개선하기 위해 모든 노력을 다할 것임을 다시 한 번 확신시키고 싶습니다."라고 개발자들은 단언했습니다. "귀하의 피드백과 개선 제안에 진심으로 감사드립니다."