Dying Light 2의 스릴 넘치는 새로운 타워 레이드 모드는 공식적으로 여기에 있습니다! 이 Roguelite에서 영감을 얻은 추가는 이전과는 달리 역동적이고 예측할 수없는 생존 경험을 제공합니다. 광범위한 테스트 후, 플레이어는 이제 절차 적으로 생성 된 타워를 정복하여 끊임없이 변화하는 레이아웃과 적의 만남에 직면 할 수 있습니다.
Aiden Caldwell을 잊어 버리십시오. 플레이어는 다양한 플레이 스타일과 전략적 팀워크를 장려하는 독특한 능력을 가진 탱크, 브롤러, 레인저 및 전문가 등 4 개의 별개의 전사 클래스 중에서 선택합니다. 궁극적 인 도전을 위해 타워 솔로를 다루거나 팀 규모가 줄어 듭니다.
빠른, 정상 및 엘리트의 세 가지 난이도는 다양한 기술 수준을 제공하고, 달리기 길이와 강도에 영향을 미칩니다. 절차 적 생성은 두 달리기가 동일하지 않으며 적응성과 전략적 사고가 필요하지 않도록합니다.
고유 한 진행 시스템은 고장이 성공을 촉진하도록합니다. 실패한 각 시도는 새로운 능력과 무기를 잠금 해제하여 승리의 기회를 꾸준히 증가시킵니다. Tower 's Peak에서 플레이어는 Office Day Apfit, Kuai Dagger 및 Silbened Pistol과 같은 드문 보상을 제공하는 신비한 상인 Sola를 만날 수 있습니다.
Techland의 조명에 대한 약속 2는 타워 습격을 넘어 확장됩니다. 2025 년 내내 강화 된 협동 조합, 정제 된 매치 메이킹, 광범위한 커뮤니티 맵 통합, 추가 타워 레이드 캐릭터, 새로운 근접 및 원거리 무기, 완전히 새로운 무기 클래스, 프롤로그 개선 및 중요한 그래픽 및 기술 향상을 포함한 업데이트를 기대합니다. 이것은 죽어가는 빛의 임박한 방출에도 불구하고 : 야수.