Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC melalui Steam. Pengumuman ini mendahului ujian rangkaian secara eksklusif pada PlayStation 5 dan Xbox Series X | S, yang dijalankan pada 14-17 Februari, dengan masa sesi tertentu terperinci di bawah. Perhatikan bahawa akses tidak berterusan sepanjang empat hari.
Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Sesi:
- 14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 14 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
- 15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT / 2 petang-5 petang ET
- 16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 16 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
Ujian rangkaian ini, yang diterangkan oleh Bandai Namco sebagai "ujian pengesahan awal," bertujuan untuk menilai prestasi dan fungsi sistem dalam talian.
Terletak di dunia selari dengan Elden Ring yang asal, Elden Ring Nightreign membolehkan tiga pemain untuk bekerjasama sebagai penipu malam, bertarung dengan ketakutan baru, meneroka peta yang dinamik, dan berhadapan dengan bos yang semakin mencabar, memuncak dalam pertarungan melawan Nightlord. Permainan ini mempunyai kitaran tiga hari dan malam yang memberi kesan yang signifikan.Inilah keterangan rasmi:
Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat di alam semesta selari dengan Elden Ring. Pilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan yang berbeza dan ultimat yang kuat. Perjalanan Melalui Limveld, persekitaran yang sentiasa berubah, di mana keputusan pertempuran dan penerokaan perpecahan kedua-dua, dicabar oleh kitaran malam yang mengecilkan kawasan yang boleh dimainkan dengan air pasang malam yang menceroboh. Setiap malam berakhir dengan pertempuran bos yang kuat; Kemenangan membuka cabaran yang lebih besar. Malam ketiga memuncak dalam konfrontasi dengan Nightlord. Walaupun permainan solo mungkin, kerjasama adalah kunci. Menggabungkan kebolehan unik untuk hasil yang optimum. Kekalahan bukanlah akhir; tidak berjaya menjalankan peninggalan pemberian untuk penyesuaian watak dan peningkatan. Elden Ring Nightreign menawarkan pengalaman yang unik dan sentiasa beralih; Musuh, ganjaran, dan Limveld sendiri berevolusi dengan setiap sesi. Terokai untuk mendedahkan senjata yang kuat dan ganjaran rune. Tapak rahmat memberi peluang untuk meningkatkan tahap dan mendapat kuasa penting. Setiap pengembaraan berasaskan sesi adalah seperti penjara udara terbuka, menawarkan peluang untuk mendapatkan bonus statistik yang berkekalan. Mengalahkan Nightlord membongkar cerita di belakang setiap malam.
Pengalaman tangan IGN dengan binaan awal menggambarkan Elden Ring Nightreign sebagai "turbocharg [ing] dungeon yang berhati-hati merangkak Elden Ring ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns." Untuk maklumat lanjut, lihat wawancara IGN dengan Pengarah Permainan Junya Ishizaki.