Half-Life 2, penembak legenda dari Valve yang memulakan kerjaya pada tahun 2004, kekal sebagai landasan sejarah permainan. Hampir dua dekad kemudian, rayuannya yang berterusan terus memberi inspirasi kepada peminat dan modders untuk meninjau semula dan mengulangi semula tajuk ikonik ini menggunakan teknologi moden.
Masukkan HL2 RTX, versi yang dipertingkatkan secara grafik yang dibuat oleh pasukan modding di Orbifold Studios. Projek yang bercita-cita tinggi ini memanfaatkan kuasa pengesanan sinar, tekstur yang dinaik taraf, dan teknologi Nvidia yang terkini seperti DLSS 4 dan Volumetrik RTX untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam permainan klasik.
Pembaikpulihan visual tidak begitu menakjubkan: tekstur kini lapan kali lebih terperinci, dan unsur -unsur seperti saman Gordon Freeman mempunyai 20 kali lebih terperinci geometri. Peningkatan pencahayaan, refleksi, dan bayang -bayang mewujudkan persekitaran yang sangat realistik, menambah lapisan kedalaman baru kepada pengalaman permainan.
Ditetapkan untuk dibebaskan pada 18 Mac, demo akan mengangkut pemain kembali ke atmosfera yang menghantui Ravenholm dan Nova Prospek, mempamerkan bagaimana teknologi moden dapat mengubah tetapan yang biasa ini. HL2 RTX lebih daripada sekadar pembuatan semula; Ini adalah penghormatan yang tulus kepada permainan yang merevolusikan industri.