GSC Game World melepaskan patch besar (1.2) untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani kira -kira 1,700 bug dan peningkatan. Kemas kini yang besar ini memberi kesan kepada pelbagai aspek permainan, termasuk keseimbangan, butiran alam sekitar, pencarian, prestasi, dan sistem A-Life 2.0 yang banyak dibincangkan.
Berikutan pelancaran November yang berjaya membanggakan ulasan stim positif dan lebih daripada 1 juta jualan, Stalker 2, walaupun pencapaiannya, menghadapi kritikan yang besar mengenai banyak gangguannya. A-Life 2.0, ciri utama yang menjanjikan permainan yang tidak pernah berlaku sebelum ini dan interaksi AI yang realistik, sangat bermasalah. GSC Game World sebelum ini mengakui kekurangan ini dan menggariskan komitmen mereka untuk menyelesaikannya, dengan Patch 1.1 sebagai langkah awal. Patch 1.2 mewakili kemajuan yang besar dalam usaha berterusan ini.
Penambahbaikan utama dalam Patch 1.2 termasuk:
Peningkatan AI: Banyak pembetulan mensasarkan tingkah laku NPC, menangani isu -isu dengan rompakan mayat, pemilihan senjata, ketepatan, pengesanan stealth, penghindaran halangan, dan taktik pertempuran mutan. Pembetulan khusus termasuk menyelesaikan masalah dengan kebolehan chimera, interaksi anomali poltergeist, dan mencegah spawns NPC tak terhingga. Lebih 70 isu berkaitan AI individu telah ditangani.
Pelarasan keseimbangan: Kemas kini mengimbangi pelbagai elemen, termasuk artifak air pelik, keberkesanan bom tangan terhadap Burer, pseudodog summon kerentanan, prestasi pistol dan penyenyap, perisai NPC dan pengedaran senjata, dan kerosakan radiasi. Pelarasan ekonomi kepada misi berulang juga dimasukkan.
Pengoptimuman dan pembetulan kemalangan: Patch 1.2 menangani titisan prestasi semasa pergaduhan bos dan navigasi menu, menangani kebocoran memori, menyelesaikan lebih dari 100 pengecualian \ _Access \ _violation Crash, dan melaksanakan penguncian framerate semasa menu dan memuatkan skrin.
Penambahbaikan di bawah hayat: Bahagian ini merangkumi banyak perbaikan dan penambahbaikan, termasuk rendering shadow lampu suluh yang lebih baik, dinamik hubungan NPC yang diperbetulkan, penamaan semula jenis peluru, peralihan cutscene yang lebih lancar, dan membantu pengawal AIM Controller. Lebih 100 penambahbaikan berada di bawah kategori ini.
Pembetulan Kisah dan Pencarian: Sebilangan besar patch memberi tumpuan kepada menyelesaikan pelbagai isu dalam alur cerita utama dan misi sampingan. Ini termasuk membetulkan masalah pemijahan NPC, menetapkan penyekat perkembangan pencarian, menapis tingkah laku AI semasa misi tertentu, dan menangani ketidakkonsistenan dalam ganjaran dan objektif. Lebih 300 cerita utama dan 130+ isu misi/pertemuan sampingan telah diselesaikan.
Zon dan Penambahbaikan Alam Sekitar: Patch termasuk penambahbaikan reka bentuk tahap, peningkatan visual, interaksi objek yang diperbetulkan, dan pelarasan terhadap tingkah laku anomali dan pengedaran rampasan di pelbagai kawasan permainan. Lebih 450 penambahbaikan telah dibuat di kawasan ini.
Peningkatan Pengalaman Pemain: Memperbaiki Isu Alamat dengan Animasi Pemain, Fungsi Gear, Interaksi Anomali, dan Kawalan Permainan Keseluruhan. Ini termasuk penambahbaikan kepada mekanik parkour, penggunaan bom tangan, dan elemen UI. Lebih 50 pepijat telah dihapuskan.
Panduan Pemain dan Tetapan Permainan: Kemas kini meningkatkan peta peta, kawalan gamepad, elemen HUD, pengurusan item, dan keybinding. Razer Chroma dan integrasi maklum balas haptik untuk peranti yang disokong juga telah ditambah. Lebih 120 pembetulan dimasukkan.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover: Bahagian ini termasuk perbaikan untuk gangguan cutscene, isu penyegerakan suara, dan pelbagai masalah audio, termasuk kesan bunyi anomali, peralihan muzik, dan bunyi ambien. Lebih 25 isu suara dan penyetempatan telah ditangani.
Patch komprehensif ini menunjukkan dedikasi GSC Game World untuk meningkatkan pengalaman Stalker 2, menangani banyak kekurangan awal permainan. Jumlah pembetulan dan penambahbaikan mencadangkan lonjakan yang ketara ke hadapan dalam kestabilan dan permainan keseluruhan.