Menghadapi pelbagai NPC di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , mulai dari mesra hingga bermusuhan, boleh mencabar. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini menjelaskan cara mengendalikan mabuk yang mengembara.
Mencari mabuk yang mengembara
The Wandering Drunk tinggal di kandang terbengkalai yang terletak hanya di utara Semin, sedikit dari laluan utama. Semasa mengembara ke utara, anda akan menemui seorang pengembala yang memberi amaran kepada anda tentang kemusnahan yang bermusuhan di sekitar.
Apabila sampai ke kandang, anda akan menemui NPC pengemis di luar. Dia akan menjadi agresif jika didekati terlalu rapat. Pada masa ini, tidak ada pilihan interaksi bukan kombatif; Anda mungkin perlu menundukkan atau menghapuskannya.
Selepas mengalahkannya, anda boleh menjarah badannya untuk cincin batu permata, beberapa kunci, dan sejumlah kecil wang (2.7 Groschen). Gudang itu sendiri juga mengandungi item yang boleh dilarang tambahan.
misteri kunci
Permainan ini tidak memberi petunjuk mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin merujuk kepada NPC pengemis yang sama dari permainan pertama, watak yang kehilangan segala -galanya dan menjadi seorang penderitaan tanpa sebarang pencarian yang berkaitan. Adalah masuk akal bahawa kunci yang dia bawa milik bekas rumahnya, berkhidmat hanya sebagai perincian naratif.
Ramai NPC dalam permainan mempunyai kunci apabila merampas atau menjemput, dengan tujuan mereka tidak diketahui. Kekunci mabuk yang mengembara mungkin jatuh ke dalam kategori ini.
Ini menyimpulkan panduan mengenai mabuk yang berkeliaran di Kingdom Come: Deliverance 2 . Untuk lebih banyak petua dan maklumat permainan, termasuk penawar untuk keracunan makanan dan usaha romantis, lihat Escapist.