Mutt, de lieve hondenmaatschappij in Kingdom Come: Deliverance 2 , werd niet tot leven gebracht met behulp van bewegingsopvang met een echte hond. In plaats daarvan nabootst een menselijke acteur slim de bewegingen van de hond na. Deze onconventionele benadering werd gekozen voor scènes met de interacties van Mutt met menselijke karakters, die een meer praktische oplossing bieden dan werken met een levend dier.
Een video achter de schermen toont een menselijke artiest die Mutt tijdens belangrijke momenten belichaamt. Hierdoor konden de menselijke actoren de positie van Mutt visualiseren, wat resulteerde in meer natuurlijke interacties, ondanks de afwezigheid van een echte hond op de set.
Hoewel de ontwikkelaars de identiteit van de acteur of de frequentie van on-set blaffen niet hebben onthuld, is hun bijdrage een voorbeeld van de vindingrijkheid en aanpassingsvermogen binnen de ontwikkeling van game. Het talent van deze onbezongen held bracht Mutt tot leven, waaruit bleek dat moed - en hondengenoten - in vele vormen konden komen.
Deze samenwerkingsinspanning stelde menselijke actoren in staat om overtuigend te communiceren met de digitale hond. De identiteit van de acteur blijft echter een mysterie, waardoor fans graag meer willen leren over hun bijdrage.