De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, die momenteel aan de gang is ten tijde van de publicatie van dit artikel, wordt geconfronteerd met belangrijke serverproblemen waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze het spel niet konden spelen voor het eerste uur van de test.
De problemen waren substantieel genoeg voor FromSoftware om een verklaring op sociale media uit te geven, en erkenden dat spelers moeite hadden om wedstrijden te vinden vanwege servercongestie. De ontwikkelaar verontschuldigde zich en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te matchen.
Het probleem is de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hier is het schema voor de netwerktestsessies:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren, en ze kijken uit naar de samenwerking tussen spelers om de ELden Ring Nightreign te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur verdient dat Elden Ring Nightreign Server Problemen tijdens deze testfase tegenkomt in plaats van bij de officiële lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen hun frustratie. Er is hoop dat latere speelsessies soepeler zullen verlopen.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, die zich afspeelt in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken, hun nachtfarers kiezen om nieuwe verschrikkingen te bestrijden, een steeds veranderende kaart te verkennen en steeds uitdagende bazen te verslaan, uiteindelijk als doel de nachtlord aan te nemen. Bandai Namco bevestigde dat de netwerktest een driedaagse cyclus heeft die squadrons moeten proberen te overleven.
Vorig jaar had IGN de gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. We waren onder de indruk en merkten op dat het spel "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash speedruns neemt."
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki voor nog meer over Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.