Thuis Nieuws Smash Bros kreeg zijn naam omdat vrienden onderling rundvlees "smashen".

Smash Bros kreeg zijn naam omdat vrienden onderling rundvlees "smashen".

Auteur : Jonathan Nov 17,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Na 25 jaar na de release van de Nintendo crossover-vechtgame hebben we nu de officiële informatie over hoe Super Smash Bros. zijn naam kreeg, met dank aan maker Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai legt uit waarom het Smash Bros heetVoormalig Nintendo-president Satoru Iwata had een hand bij de oprichting van Smash Bros

Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo met een reeks personages uit de lange lijst van iconische games van het bedrijf. Maar, in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie doet vermoeden, zijn slechts een paar van de spelers echte broers – sommigen zijn niet eens jongens. Hoe komt het dan dat het 'Super Smash Bros.' heet? Nintendo heeft nog geen officiële informatie gegeven, maar onlangs heeft Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai uitgelegd waarom!

In een aflevering van zijn YouTube-videoserie legde Sakurai uit dat Smash Bros. zijn naam kreeg vanwege de vechtgameserie ging eigenlijk over 'vrienden die kleine meningsverschillen bijlegden'. Wijlen Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, had volgens Sakurai ook een hand bij het vormen van de naam van Super Smash Bros.

"Meneer Iwata speelde ook een rol bij het bedenken van de naam Super Smash Bros. We lieten teamleden een aantal mogelijke namen en woorden voorstellen die we zouden kunnen gebruiken", legt Sakurai uit in zijn video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de maker van de Mother/Earthbound-serie, de heer Shigesato Itoi, om de titel van de serie af te ronden. Sakurai voegde eraan toe: 'Meneer Iwata is degene die het 'broers'-gedeelte heeft uitgekozen. Zijn redenering was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden die een klein meningsverschil aan het bijleggen waren!"

Naast de verhalen van Smash Bros. vertelde Sakurai hoe hij Iwata voor het eerst ontmoette, evenals andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen met het programmeren van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat toen Dragon King: The Fighting Game heette voor de Nintendo 64.

Laatste artikelen
  • PUBG Mobile begint officieel de Global Open met bijna 100.000 deelnemers

    ​ De 2025 PUBG Mobile Global Open (PMGO) is begonnen en markeert het eerste internationale PUBG Mobile Esports -evenement van het jaar. Met meer dan 90.000 geregistreerde concurrenten begonnen de open kwalificaties op 13 februari, met een gouden kans voor nieuw talent om door de gelederen te stijgen en een spo te beveiligen

    by Leo Apr 01,2025

  • Transformeren in monsters terwijl cassette beesten op Android landt!

    ​ Het wachten is eindelijk voorbij voor Android -gebruikers als cassette -beesten, ontwikkeld door Bytten Studio en gepubliceerd door Raw Fury, is nu wereldwijd uitgebracht op mobiele apparaten, twee jaar na de eerste pc -lancering. Als je niet bekend bent met cassettes, die nostalgische overblijfselen die je ouders misschien hebben gebruikt

    by Camila Apr 01,2025

Nieuwste spellen
City of Crime

Strategie  /  1.2.112  /  1.0 GB

Downloaden
Heroes of War

Strategie  /  2.12.26  /  123.5 MB

Downloaden
Age of Tanks

Strategie  /  1.02.00  /  139.4 MB

Downloaden