Dying Light 2's spannende nieuwe torenaanvalmodus is hier officieel! Deze door rogueliet geïnspireerde toevoeging biedt een dynamische en onvoorspelbare overlevingservaring in tegenstelling tot iets eerder. Na uitgebreide testen kunnen spelers nu een procedureel gegenereerde toren veroveren, met steeds veranderende lay-outs en vijandelijke ontmoetingen.
Vergeet Aiden Caldwell; Spelers kiezen uit vier verschillende krijgerklassen - tank, brawler, Ranger en Specialist - elk met unieke vaardigheden die diverse speelstijlen en strategisch teamwerk aanmoedigen. Pak de Tower Solo of met een verminderde teamgrootte aan voor de ultieme uitdaging.
Drie moeilijkheidsniveaus - snel, normaal en elite - tegemoet aan verschillende vaardigheidsniveaus, die van invloed zijn op de lengte en intensiteit. De procedurele generatie zorgt ervoor dat geen twee runs identiek zijn en veeleisende aanpassingsvermogen en strategisch denken veeleisen.
Een uniek progressiesysteem zorgt ervoor dat falen succes voedt. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor de kansen op de overwinning gestaag toeneemt. Op het hoogtepunt van de toren kunnen spelers Sola tegenkomen, een mysterieuze handelaar die zeldzame beloningen biedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger en SileCed Pistool.
De toewijding van Techland om Light 2 uit te strekken, reikt verder dan de torenaanval. Gedurende 2025 verwachten updates, waaronder verbeterde coöperatie, verfijnde matchmaking, bredere gemeenschapskaartintegratie, extra toren RAID-personages, nieuwe melee en afstandswapens, een volledig nieuwe wapenklasse, proloogverbeteringen en belangrijke grafische en technische verbeteringen. Dit, ondanks de naderende afgifte van stervend licht: het beest.