Kiedyś król - na zawsze król
EOL NextGen to klasyczna gra mobilna MMORPG, która wprowadza nostalgię oryginalnej wersji PC do opuszków palców. Z jednoczesnymi aktualizacjami zarówno w doświadczeniu, jak i rozgrywce, EOL NextGen oferuje Muniznom świeżą, ale nostalgiczną podróż, pełną nowych doświadczeń i pielęgnowanych wspomnień.
Interfejs gry został skrupulatnie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych, upewniając się, że Mutenicy mogą cieszyć się szczytowymi doświadczeniami w kultowych zajęciach, takich jak polowanie na złotych bossów, uczestniczenie w zamku krwi, Devil Square, Chaos Castle i innych. To bezproblemowe przejście na telefon komórkowy zwiększa ogólne wrażenia z gier, dzięki czemu jest bardziej dostępna i przyjemna w podróży.
★ Funkcje specjalne ★
Graphics - Zaktualizowany interfejs
- Rotacja 360 stopni - obsługuje różne tryby blokady ekranu, aby zapewnić idealne wrażenia z graczy, co pozwala w pełni zanurzyć się w świecie gry.
- Interfejs zoptymalizowany dla urządzeń mobilnych - zapewnia płynną nawigację i interakcję, zwiększając ogólną rozgrywkę na mniejszych ekranach.
- Ekspansywne mapy kontynentu - Mutenicy mogą odkrywać znane punkty orientacyjne, takie jak Lorencia, Noria, Davias, Atlans, Icarus i inne, ożywiające wspomnienia i odkrywanie nowych przygód.
Klasyczne zajęcia - 2 dekady wspomnień
EOL NextGen zawiera legendarne klasy postaci, które definiowały grę od ponad dwóch dekad:
- Dark Knight - wojownik znany z potężnych możliwości ataku i obrony z bliskiej odległości, idealnej dla tych, którzy dobrze się rozwijają w walce wręcz.
- Dark Wizard - Mag z możliwością skutecznego kontrolowania wrogów, doskonały w walce z graczem w porównaniu z graczem (PK) z ich zwinnością i magiczną sprawnością.
- Fairy Elf - łucznik dalekiego zasięgu o ogromnej mocy, zdolny do zadawania znacznych szkód w krótkim czasie, idealny dla tych, którzy wolą strategiczne pozycjonowanie.
- CHOREK PAN - Władca ciemności, znany ze swoich ogromnych obrażeń i roli przywódczej w bitwach oblężenia Castle, domagając się szacunku i strachu na polu bitwy.