https://learn.chessking.com/Ten kompleksowy kurs szachowy obejmuje 630 partii rozegranych przez mistrza świata Emanuela
z całej jego kariery (1896-1921). Każda gra zawiera szczegółowe adnotacje. Wyjątkowa sekcja „Graj jako Lasker” przedstawia 203 pozycje quizowe, w których musisz odtworzyć jego genialne ruchy.Lasker
Ten kurs jest częścią serii Chess King Learn (), rewolucyjnej metody treningu szachowego. Seria oferuje kursy obejmujące taktykę, strategię, debiuty, grę środkową i końcową, dostosowane do wszystkich poziomów umiejętności, od początkującego po profesjonalistę.
Rozszerzaj swoje umiejętności szachowe, opanuj nowe manewry taktyczne i ugruntuj swoją wiedzę poprzez praktykę. Program działa jak Twój osobisty trener, dostarczając zadań, wskazówek, wyjaśnień i obalając typowe błędy.
Interaktywne lekcje teoretyczne uzupełniają ćwiczenia praktyczne, umożliwiając pracę z przykładami na tablicy.
Kluczowe funkcje:
- Wysokiej jakości, sprawdzone przykłady gier.
- Wymagane wprowadzenie ruchu klawiszowego.
- Różne poziomy trudności zadań.
- Różne cele związane z rozwiązywaniem problemów.
- Wskazówki dotyczące błędów i obalenia.
- Graj przeciwko komputerowi.
- Interaktywne lekcje teoretyczne.
- Uporządkowany spis treści.
- Śledzenie ocen ELO.
- Elastyczne ustawienia testu.
- Możliwości tworzenia zakładek.
- Interfejs zoptymalizowany pod kątem tabletów.
- Dostępność offline.
- Synchronizacja wielu urządzeń za pośrednictwem bezpłatnego konta Chess King (Android, iOS, Internet).
Bezpłatna wersja próbna umożliwia zapoznanie się z funkcjonalnością programu przed zakupem. Bezpłatne lekcje są w pełni funkcjonalne.
Struktura kursu (częściowa):
- Emanuel Lasker (Gry według roku: 1889-1940)
- Gra pozycyjna (tworzenie słabości, inicjatywa, rozmieszczenie figur, wymiany, manipulacja strukturą pionków)
- Król atakuje
- Ciosy taktyczne
- Obrona
- Gra końcowa (złożone zakończenia, technika końcówki)
Wersja 2.4.2 (1 stycznia 2024 r.) Aktualizacje:
- Tryb treningowy z powtórzeniami w odstępach.
- Testowanie oparte na zakładkach.
- Codzienne wyznaczanie celów puzzli.
- Śledzenie codziennych serii.
- Ogólne poprawki i ulepszenia błędów.