Dom Aktualności Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Autor : Hannah Feb 28,2025

Blood of Dawnwalker's Unique Day/Night Mechanic

Blood of Dawnwalker: świeże podejście do gry w nocy

Rebel Wolves, studio założone przez byłego reżysera Witchera 3 Konrada Tomaszkiewicza, przedstawia nowatorski mechanik do nadchodzącego tytułu The Blood of Dawnwalker . Ten mechanik obraca się wokół bohatera, Coena, prowadząc podwójną egzystencję: człowiek według dnia, wampira w nocy. To unikalne podejście, szczegółowo opisane w najnowszym wywiadzie dla graczy na PC, ma na celu uniknięcie typowego „pełzania mocy” często widocznego w narracjach superbohaterów.

Coen's Shifting Abilities

Tomaszkiewicz wyjaśnił filozofię projektowania zdolności Coena: „Trudno jest robić te historie, ponieważ jesteś po prostu silniejszy i silniejszy i silniejszy. Więc szukałem pomysłu na bohatera, który byłby uziemiony i musiałaby inaczej rozwiązać rzeczy. Ale chciałem też nadać graczom element superbohatera”. Doprowadziło to do koncepcji bohatera z lukami ludzkimi w ciągu dnia, zrównoważonego w nocy zwiększonymi zdolnościami i nadprzyrodzonymi mocami.

Daylight Limitations, Nighttime Prowess

Dualizm natury Coena, przyciągając podobieństwa do klasycznych historii, takich jak Doktor Jekyll i Mr. Hyde , wprowadza strategiczną głębię. Walka nocna może okazać się znacznie korzystna w stosunku do niektórych wrogów, podczas gdy wyzwania w ciągu dnia będą wymagały bardziej przebiegłości i zaradności. Ten mechanik obiecuje unikalne wrażenia z rozgrywki, inaczej niż wcześniej.

Czas jako zasób: strategiczne podejmowanie decyzji

Dalsze wzmocnienie warstwy strategicznej jest mechanika „czasu jako zasobów”, ujawniony przez byłego dyrektora projektowania Witchera 3 Daniela Sadowskiego. System ten nakłada ograniczenia dotyczące ukończenia misji, zmuszając graczy do priorytetu zadań i rozważania konsekwencji ich wyborów.

Time-Constrained Gameplay

„Z pewnością zmusi cię do dokonywania wyborów… co robić i co zignorować” - stwierdził Sadowski. „Będziesz musiał wybrać treść, którą chcesz zrobić, a treści chcesz zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga”. Ta mechanika nie jest jedynie restrykcyjna; Zachęca do przemyślanego podejmowania decyzji, wpływając zarówno na narrację, jak i podejście gracza do wyzwań.

Consequences of Choice

Połączenie mechanika dnia/nocy i mechanika czasu jako zasięgu tworzy dynamiczną pętlę rozgrywki, w której każda akcja (lub bezczynność) ma znaczące konsekwencje, kształtując narrację i doświadczenie gracza w Blood of Dawnwalker .

Najnowsze artykuły
  • Soul Tide to najnowsza gra GACHA, która ogłasza swoją EOS

    ​Podróż Soul Tide zbliża się do jej wniosku. Deweloperzy IQI Games i wydawca Lemcnsun Entertainment ogłosili koniec służby (EOS) dla Soul Tide. Globalna wersja mobilna, uruchomiona dwa lata i dziesięć miesięcy temu, powie jej ostatnie pożegnanie. Data EOS Soul Tide Officer gry

    by Henry Feb 28,2025

  • Nintendo odmówił reklamowania się na japońskim kanale telewizyjnym z powodu skandalu seksualnego

    ​Fuji Television Network, główny japoński nadawca, przestał emitować reklamy Nintendo po skandalu z niewłaściwym postępowaniem seksualnym z udziałem Masahiro Nakai, wybitnej osobowości telewizyjnej i byłego członka popularnego grupy J-Pop. Kontrowersje zapaliły się w grudniu 2024 r., Kiedy Josei s

    by Isaac Feb 28,2025

Najnowsze gry
KOMPETE

Działanie  /  1.0  /  1.6 GB

Pobierać
My Town: Bakery - Cook game

Puzzle  /  7.00.14  /  108.51M

Pobierać
Age of Magic

Odgrywanie ról  /  2.28.0  /  121.21MB

Pobierać