Ponieważ nie widać oficjalnego odcinka 3 Half-Life 2, fani biorą sprawy w swoje ręce, tworząc własne kontynuacje ukochanej historii. Niedawnym przykładem jest Half-Life 2, odcinek 3 Interlude studia Pega_Xing, kontynuacja stworzona przez fanów, teraz dostępna jako grywalna wersja demonstracyjna.
Demo przenosi graczy w arktyczną scenerię, gdzie Gordon Freeman budzi się po katastrofie helikoptera, ścigany przez bezlitosne Przymierze. Podczas gdy gracze eksplorują tę pierwszą wersję, twórcy moda już pracują nad aktualizacją, obiecując nie tylko rozszerzenie narracji, ale także ulepszenia oryginału, w tym dopracowane łamigłówki, ulepszoną mechanikę latarki i zoptymalizowany projekt poziomów.
To bezpłatne demo jest dostępne za pośrednictwem ModDB. Co więcej, na początku tego roku Mike Shapiro, aktor głosowy enigmatycznego G-Mana, po dwuletniej przerwie przerwał milczenie w mediach społecznościowych (na X, dawniej Twitterze). Jego tajemniczy zwiastun, zawierający hashtagi #HalfLife, #Valve, #GMan i #2025, sugerował „nieoczekiwane niespodzianki”.
Chociaż pełna premiera Half-Life w 2025 roku może być ambitna, nawet dla Valve, formalne ogłoszenie wydaje się całkowicie prawdopodobne. Popierając tę możliwość, eksplorator danych Gabe Follower poinformował, powołując się na źródła, że według doniesień nowa gra Half-Life przechodzi wewnętrzne testy w Valve i podobno pozytywne wyniki uzyskali od twórców.
Zbiorowe dowody zdecydowanie sugerują znaczny postęp w pracach nad nowym tytułem Half-Life, wykazując wyraźne zaangażowanie w kontynuowanie podróży Gordona Freemana. Najbardziej ekscytujący aspekt? To długo oczekiwane ogłoszenie może ukazać się w każdej chwili, co stanowi świadectwo nieprzewidywalnego charakteru „Czasu Valve”.