Funko reaguje na zamknięcie Itch.io spowodowane przez oprogramowanie do ochrony marki oparte na sztucznej inteligencji
W związku z tymczasowym zamknięciem rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo ze względu na powiązane z nim oprogramowanie chroniące markę, Funko wydało publiczne oświadczenie. Zagłębmy się w reakcję Funko.
Oświadczenie Funko: Szacunek dla społeczności niezależnej
W oficjalnym poście na X (wcześniej na Twitterze) Funko wyraził swój „głęboki szacunek i uznanie dla niezależnych gier, niezależnych graczy i niezależnych twórców”. Podkreślili swoją miłość do kreatywności i pasji w społeczności niezależnych graczy.
Funko przyznało, że jego partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko wyjaśniło, że nie żądało całkowitego zamknięcia Itch.io i odetchnęło z ulgą, że platforma została szybko przywrócona.
Funko prowadzi teraz prywatne rozmowy z Itch.io, aby rozwiązać ten problem i docenia zrozumienie społeczności graczy.
Perspektywa Itch.io: więcej niż proste zabójstwo
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, przedstawił Hacker News inne spojrzenie. Ujawnił, że incydent nie był zwykłą prośbą o usunięcie, ale raczej „raportem o oszustwie i phishingu” przesłanym zarówno gospodarzowi witryny, jak i rejestratorowi. Zautomatyzowany system rejestratora zareagował i zamknął całą domenę, pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf w celu usunięcia strony naruszającej zasady. Leaf zauważył również, w szczególe pominiętym w oświadczeniu Funko, że zespół Funko skontaktował się z jego matką.
Więcej informacji na temat zamknięcia Itch.io można znaleźć w poprzednim artykule Game8.