Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich skuteczność walki w firmie Limbus. Niniejszy przewodnik przedstawia wydajne strategie rolnicze XP i strategiczne wykorzystanie przedmiotów konsumpcyjnych w celu zwiększenia siły zespołu.
Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedopowiedzianymi wrogami. Oto jak skutecznie wyrównać swoje postacie:
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu bitew, nawet osób niebędących uczestnikami, chociaż aktywni bojownicy otrzymują znacznie więcej. Jednak ta metoda jest powolna i staje się mniej wydajna, ponieważ bitwy zwiększają trudności.
Postępowanie do Canto 2 odblokowuje lukscavation, umożliwiając rzucenie wyzwania określonym wrogom w przypadku różnych nagród. Podczas gdy te bitwy oferują XP, uzyskane elementy eksploatacyjne mają kluczowe znaczenie dla przyspieszonego poziomowania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Aby ominąć grind, użyj biletów do zwiększenia poziomu i biletów szkoleniowych tożsamości. Te materiały eksploatacyjne oferują wydajne opcje wyrównywania:
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stałą ilość tożsamości XP, podobną do materiałów poziomowych w innych grach GACHA. Są skuteczne w zmniejszaniu szlifowania, ale są potrzebne w dużych ilościach do maksymalnego poziomu. Istnieją cztery poziomy:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Są one nabywane przede wszystkim za pośrednictwem etapów luksusowych, podań Limbus (zarówno bezpłatnych, jak i płatnych) oraz okresowych zdarzeń frekwencji.
Bilety zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczący skrót wyrównywania. Są jednak znacznie rzadsze niż bilety szkoleniowe i uzyskane przede wszystkim poprzez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Zwiększone poziomy to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategicznie łączą bilety do zwiększenia poziomu i tożsamości w celu uzyskania wydajnego wyrównania wielu znaków.
Aby korzystać z materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij długotrwały portret grzesznika, który chcesz wyrównać.