Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting firmy Capcom: Arcade Classics zapewnia fanom bijatyk nokautujący cios. Ta kolekcja, wydana na Steam, Switch i PlayStation (a w 2025 roku pojawi się także Xbox), jest rewelacją, zwłaszcza biorąc pod uwagę mieszany odbiór ostatnich tytułów Marvel vs. Capcom. Nawet dla nowicjuszy, takich jak ja, którzy grali tylko w Ultimate Marvel vs. Capcom 3 i Marvel vs. Capcom Infinite, doświadczenie jest natychmiast wciągające. Sama legendarna ścieżka dźwiękowa Marvel kontra Capcom 2 jest warta ceny wstępu.
Skład meczów
W kolekcji znajduje się siedem klasycznych tytułów: X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men kontra Street Fighter, Marvel Super Heroes kontra Street Fighter, Marvel kontra Capcom: Clash of Super Heroes, Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes i The Punisher (bijatyka, a nie wojownik). Są to wierne porty arkadowe, zapewniające pełną parzystość funkcji. Dołączona jest zarówno wersja angielska, jak i japońska, co jest mile widzianym szczegółem dla fanów. Na przykład Marvel Super Heroes vs. Street Fighter zawiera Norimaro w japońskiej wersji.
Moja recenzja opiera się na długim czasie grania na Steam Deck (LCD i OLED), PS5 (kompatybilność wsteczna) i Nintendo Switch. Chociaż brakuje mi dogłębnej wiedzy, aby szczegółowo przeanalizować zawiłości każdej gry, sama przyjemność, szczególnie z Marvel vs. Capcom 2, znacznie przewyższa cenę wywoławczą. Kusi mnie nawet, żeby kupić fizyczne egzemplarze do mojej kolekcji!
Nowe funkcje i udoskonalenia
Interfejs użytkownika nawiązuje do Capcom Fighting Collection firmy Capcom, dziedzicząc zarówno jej mocne strony, jak i kilka drobnych niedociągnięć (omówione później). Kluczowe dodatki obejmują tryb wieloosobowy online i lokalny, lokalną sieć bezprzewodową na Switchu, przywracanie kodu sieciowego, kompleksowy tryb treningowy z wyświetlaczami hitboxów, rozbudowane opcje dostosowywania (w tym kluczową redukcję białego błysku) oraz atrakcyjną wizualnie galerię.
Wyjątkową funkcją jest opcjonalny super ruch za pomocą jednego przycisku, dobrodziejstwo dla nowicjuszy. Głębokość trybu treningowego sprawia, że idealnie nadaje się do nauki lin.
Muzeum i galeria: skarbnica
Muzeum i galeria kolekcji robią niesamowite wrażenie i mogą pochwalić się ponad 200 ścieżkami dźwiękowymi i 500 dziełami sztuki, niektóre wcześniej niewidziane przez publiczność. Choć sama objętość jest niesamowita, warto zauważyć, że japoński tekst w szkicach i dokumentach projektowych pozostaje nieprzetłumaczony.
Oficjalne wydanie tych ścieżek dźwiękowych jest fantastyczne, ale mam nadzieję, że będzie to preludium do wydań winylowych lub streamingowych.
Gra wieloosobowa online: przywracanie kodu sieciowego w akcji
Doświadczenie online jest najważniejsze. Ustawienia sieciowe umożliwiają sterowanie mikrofonem, regulację głośności czatu głosowego (tylko PC), dostosowywanie opóźnienia wejścia i monitorowanie siły połączenia (PC i PS4). W wersji na Switcha brakuje niestety opcji siły połączenia.
Moje testy przedpremierowe na platformie Steam Deck (przewodowe i bezprzewodowe) wykazały, że gra online jest porównywalna z grą Capcom Fighting Collection na platformie Steam, co stanowi znaczące ulepszenie w stosunku do Kolekcji Street Fighter 30th Anniversary. Dobieranie graczy między regionami i regulowane opóźnienie wejścia jeszcze bardziej poprawiają wrażenia. Kooperacja w The Punisher również działała bez zarzutu.
Kolekcja obsługuje mecze zwykłe i rankingowe, tabele wyników oraz tryb Wyzwania Najlepszych Wyników. Mały, ale doceniany akcent: kursory rewanżu zachowują poprzednie wybory, usprawniając rozgrywkę.
Problemy i niedociągnięcia
Największą wadą jest pojedynczy stan zapisu całej kolekcji, a nie pojedynczej gry. Jest to przeniesienie z Capcom Fighting Collection, którego powtórzenie jest rozczarowujące. Kolejnym drobnym problemem jest brak uniwersalnych ustawień filtrów wizualnych i redukcji światła. Chociaż dostępne są opcje dla poszczególnych gier, preferowany byłby przełącznik globalny.
Uwagi dotyczące poszczególnych platform
- Steam Deck: Idealnie kompatybilny (zweryfikowany Steam Deck), działa płynnie w rozdzielczości 720p na urządzeniu przenośnym i w stacji dokującej w rozdzielczości do 4K (tylko w formacie 16:9).
- Nintendo Switch: Wizualnie akceptowalny, ale charakteryzuje się zauważalnie dłuższym czasem ładowania w porównaniu do innych platform. Brak opcji siły połączenia to także stracona szansa. Oferuje jednak lokalną grę bezprzewodową.
- PS5: Podczas grania w trybie kompatybilności wstecznej gra świetnie wygląda i działa na monitorze 1440p, a ładowanie odbywa się szybko (nawet z dysku zewnętrznego). Brak natywnych funkcji PS5, takich jak karty aktywności, to stracona szansa.
Ostateczny werdykt
Pomimo drobnych wad, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics to jedna z najlepszych kompilacji firmy Capcom. Imponujące dodatki, doskonała rozgrywka online (zwłaszcza na platformie Steam) i czysta radość z ponownego odkrywania tych klasyków sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla entuzjastów bijatyk. Pojedynczy stan zapisu pozostaje najbardziej znaczącym rozczarowaniem.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics Ocena talii Steam: 4,5/5