Pomimo tego, że rywale Marvela jest stosunkowo nową grą, społeczność brzęczy z podniecenia potencjalnymi nowymi funkcjami. Niedawno plotki o walce z bossem PVE podsyciły spekulacje na temat wprowadzenia trybu PVE. Netease wyjaśnił jednak, że obecnie nie mają planów na taki tryb ... jeszcze.
Na szczycie kości w Las Vegas mieliśmy okazję porozmawiać z producentem Marvela Rivals Weicong Wu na temat możliwości trybu PVE. Oto, co podzielił:
„Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów nieustannie eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Jeśli okaże się, że nowy konkretny tryb gry jest wystarczająco zabawny i zabawny, oczywiście przyniesiemy go naszemu publicznościom”.
Po oświadczeniu WU, producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, pytając, czy chciałbym zobaczyć tryb PVE u Marvela Rivals. Po wyrażeniu mojego zainteresowania Wu opracował:
„Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych odbiorców, którzy chcieliby trybu PVE. Ale widać też, że jeśli wymyślimy hardcore PVE, będzie to zupełnie inne wyróżniające się doświadczenie niż to, co teraz będziemy miały.
Chociaż w tej chwili nie ma konkretnych planów trybu PVE, komentarze WU sugerują, że NetEase eksploruje pomysły na „lżejszy” tryb gry, być może w postaci jednorazowego zdarzenia lub czegoś podobnego. Netease pozostaje jednak szczery w kwestii dalszych szczegółów.
Marvel Rivals nadal otrzymuje regularne aktualizacje, a nowe postacie są dodawane co półtora miesiąca. Ludzka pochodnia i rzecz są najnowszymi bohaterami, które dołączą do gry 21 lutego. Omówiliśmy również potencjał wydania Nintendo Switch 2 z WU i KOO, o którym można przeczytać tutaj [TTPP] tutaj [TTPP]. Ponadto rozwiązaliśmy problem, czy NetEase celowo wprowadzał w błąd danych z fałszywym bohaterem „wyciekami” w kodzie gry.