Ujawnienie gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas The Game Awards wywołało natychmiastowy szum, który szybko przerodził się w burzę kontrowersji.
Główna reakcja skupiała się na bohaterze gry i jej motywach, z oskarżeniami o ukryty „plan” ze strony znacznej części społeczności graczy.
Oświadczenia Neila Druckmanna i Tati Gabriel, mające uciszyć obawy, tylko podsyciły ogień, pogarszając sytuację.
Nawet po 17 dniach krytyka nie ustaje. Zwiastun ogłoszenia wywołał ogromne podziały, gromadząc oszałamiającą liczbę głosów „nie” na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Nie lepiej wypadł kanał Naughty Dog – ponad 170 000 głosów „nie” przytłoczyło 70 000 polubień. Ostatecznie wyłączono komentarze, aby powstrzymać falę, ale debata w mediach społecznościowych nadal toczy się dalej.
Jednak przyszłość gry pozostaje niepewna. Naughty Dog ma historię przekształcania początkowego negatywnego odbioru w triumf. Międzygalaktyczny: Heretycki Prorok wciąż ma potencjał, aby przeciwstawić się oczekiwaniom.
Ten incydent podkreśla istotne wyzwanie stojące przed głównymi studiami gier: sprostanie coraz bardziej wymagającym oczekiwaniom odbiorców.