Społeczność gier z niecierpliwością spodziewała się najnowszej wersji Josefa Fares, Mastermind stojącej za „It Takes Two”, a teraz, wraz z wydaniem „Split Fiction”, The Waits Are. Wczesne recenzje z Gaming Press były w przeważającej mierze pozytywne, a gra osiągnęła imponujący średni wynik 91 na Metacritic i 90 na opencritic. Krytycy chwalili „Split Fiction” za innowacyjne podejście do rozgrywki, konsekwentnie wprowadzając nowe mechaniki, które utrzymują doświadczenie świeże i wciągające. Jednak niektórzy recenzenci zauważyli, że fabuła gry może być silniejsza i że jej czas gry jest stosunkowo krótki.
Oto podział wyników z różnych gier:
- Gameractor UK: 100
- Gamespot: 100
- Odwrotność: 100
- Push Square: 100
- Gry PC: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Odmiana: 100
- Eurogamer: 100
- AreaJugones: 95
- IGN USA: 90
- Gamespuer: 90
- QuiteShockers: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- VANDAL: 90
- Stevivor: 80
- TheGamer: 80
- VGC: 80
- Wccftech: 80
- Hardcore Gamer: 70
Gameractor UK chwalił „podzieloną fikcję” jako najlepsze do tej pory Hazelight Studios, opisując je jako jedną z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia. Podkreślili różnorodność gry i ciągły przepływ nowych pomysłów, stwierdzając: „Split Fiction to najlepsza jak dotąd praca Hazelight Studios, a jedna z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia. Gra zadziwia swoją różnorodność, utrzymując graczy w każdej chwili. Wszystkie mechanicy są wykonywane na najwyższym poziomie, a podczas gdy kilka drobnych wad można znaleźć, bledną w porównaniu z ciągłymi pomysłami, która gra w każdej turze. Kreatywność i innowacje ”.
Eurogamer powtórzył ten sentyment, nazywając „podzieloną fikcją” fantastyczną przygodą od początku do końca i żywym świadectwem ludzkiej wyobraźni „od początku do końca, podzielona fikcja pozostaje fantastyczną przygodą. Jest to jedna z najbardziej kreatywnych i angażujących gier współpracy na rynku, służąc jako żywy testament bezlitosnej natury ludzkiej wyobraźni”.
IGN USA pochwalił kreatywność gry i bezproblemową integrację różnych stylów rozgrywki, choć zauważyli, że fabuła może być bardziej przekonująca: „Split Fiction to mistrzowsko wykonana gra przygodowa z kooperacyjną, która przechodzi linię między dwoma gatunkami. To rollercoaster pomysłów i gry w grze, które zmieniają się w A Breakneck Pace, utrzymującym doświadczenie trwające 14-hurtowe. Fikcja staje się triumfem wyobraźni.
VGC doceniało ulepszenia wizualne w stosunku do „It wymaga dwóch”, ale zwrócił uwagę na potencjał powtórzenia się ze względu na ustawienie gry, „wizjalnie, podzielona fikcja robi znaczący krok naprzód w porównaniu z poprzednim projektem studia, wymaga dwóch, chociaż dwie gry mają wiele podobieństw pod względem mechaniki. Czasami, ryzyko gry stają się powtarzalne z powodu ciągłego przełączania między dwoma głównymi lokalizacjami, ale jej bogaty wybór opowiadań bocznych, a jednocześnie stopni to mechics, które pozostają z włączaniem, z których pozostaje z włączeniem z radzenia sobie z radzenia sobie z radzenia sobie z włączaniem. Zacznij kończyć.
Hardcore Gamer uważał, że „podzielona fikcja” nie spełniła oczekiwań ustalonych przez „It wymaga dwóch”, powołując się na jego krótszą i wyższą cenę, „Split Fiction jest krótsza i droższa niż wymaga dwóch, a chociaż brakuje jej oryginalności i różnorodności jej poprzednika, nadal zapewnia zabawne i ekscytujące doświadczenie dla dwóch graczy.
„Split Fiction” ma się uruchomić 6 marca 2025 r. I będzie dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC. Z wielką pochwałą za innowacje w rozgrywce i angażujące wrażenia z kooperacji, jest to konieczne odgrywanie fanów tego gatunku.