GSC Game World uwalnia masywną łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 błędami i ulepszeniami. Ta istotna aktualizacja znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym równowagę, szczegóły środowiska, zadania, wydajność i bardzo odkryty system A-Life 2.0.
Po udanym listopadowym uruchomieniu oferującym pozytywne recenzje Steam i ponad 1 milion sprzedaży, Stalker 2, pomimo jego osiągnięć, spotkał się z dużą krytyką dotyczącą licznych usterek. A-Life 2.0, podstawowa funkcja obiecująca niespotykaną, pojawiającą się rozgrywkę i realistyczne interakcje AI, była szczególnie problematyczna. GSC Game World wcześniej potwierdził te niedociągnięcia i nakreślił ich zaangażowanie w ich rozwiązanie, a Patch 1.1 jako początkowy krok. Patch 1.2 stanowi znaczny postęp w tym ciągłym wysiłku.
Kluczowe ulepszenia w łatce 1.2 obejmują:
Udoskonalenia AI: Liczne poprawki są ukierunkowane na zachowanie NPC, rozwiązywanie problemów z grabieżami zwłok, wyborem broni, dokładnością, wykrywaniem ukrycia, unikania przeszkód i zmutowanych taktyk walki. Specyficzne poprawki obejmują rozwiązanie problemów z zdolnościami chimery, interakcje anomalii poltergeist i zapobieganie nieskończonym odrodzeniach NPC. Rozwiązano ponad 70 indywidualnych problemów związanych z AI.
Dostosowania równowagi: Aktualizacja zrównoważy różne elementy, w tym dziwny artefakt wody, skuteczność granatu przeciwko brirerowi, podatność na przywołanie pseudodoga, wydajność pistoletu i tłumika, pancerz i rozkład broni NPC oraz rozkład broni oraz uszkodzenia promieniowania. Uwzględniono również korekty ekonomiczne powtarzalnych misji.
Optymalizacja i naprawy awaryjne: Patch 1.2 Rosuje krople wydajności podczas walki z bossami i nawigacją menu, adresuje wycieki pamięci, rozwiążę ponad 100 wyjątków \ -Access \ Violation awarie i implementuje blokowanie klasztorowe podczas menu i ekranów ładowania.
Ulepszenia pod-hood: W tej sekcji obejmuje wiele poprawek i ulepszeń, w tym ulepszone renderowanie cienia latarki, skorygowana dynamika relacji NPC, zmiana nazwy typu amunicji, płynniejsze przejścia przerywnikowe i ulepszony asystent AIM kontrolera. Ponad 100 ulepszeń należy do tej kategorii.
Historia i zadanie poprawki: Znaczna część łatki koncentruje się na rozwiązywaniu wielu problemów w głównej fabule i misjach pobocznych. Obejmuje to korygowanie problemów ze spawningiem NPC, naprawianie blokerów progresji zadań, udoskonalanie zachowania AI podczas określonych misji oraz rozwiązanie niespójności w nagrodach i celach. Rozwiązano ponad 300 głównych historii i problemów z misją/spotkaniem 130+.
Ulepszenia stref i środowiska: Łata obejmuje ulepszenia poziomu poziomu, ulepszenia wizualne, skorygowane interakcje obiektów oraz dostosowanie zachowań anomalii i dystrybucji łupów w różnych regionach gier. W tym obszarze wprowadzono ponad 450 ulepszeń.
Ulepszenia doświadczenia gracza: Naprawia problemy z adresem z animacje gracz, funkcjonalność sprzętu, interakcjami anomalii i ogólnymi elementami kontroli gry. Obejmuje to ulepszenia mechaniki parkour, używania granatów i elementów interfejsu użytkownika. Wyeliminowano ponad 50 błędów.
Wytyczne i ustawienia gier: Aktualizacja poprawia podpowiedzi map, sterowanie GamePad, elementy HUD, zarządzanie przedmiotami i kluczowe Dodano również Razer Chroma i dotykowe integrację sprzężenia zwrotnego dla obsługiwanych urządzeń. Uwzględniono ponad 120 poprawek.
Audio, przerywniki filmowe i lektor: Ta sekcja zawiera poprawki do usterki przerywnika, problemy z synchronizacją lekarza oraz różne problemy dźwiękowe, w tym efekty dźwiękowe anomalii, przejścia muzyczne i dźwięki otoczenia. Rozwiązano ponad 25 problemów z lektorem i lokalizacją.
Ta kompleksowa łatka pokazuje zaangażowanie GSC Game World na zwiększenie doświadczenia Stalker 2, zajmując się wieloma początkowymi niedociągnięciami gry. Sama liczba poprawek i ulepszeń sugeruje znaczny skok do przodu w ogólnej stabilności i rozgrywce.