Dyrektora Nowego Trybu RAID Dying Light 2 jest oficjalnie tutaj! Ten inspirowany rogualitem dodatek oferuje dynamiczne i nieprzewidywalne przetrwanie, inaczej niż niczego. Po szeroko zakrojonych testach gracze mogą teraz pokonać proceduralnie generowaną wieżę, w obliczu ciągle zmieniających się układów i wrogich spotkań.
Zapomnij o Aiden Caldwell; Gracze wybierają cztery odrębne klasy Warrior - Tank, Brawler, Ranger i Specialist - każda z unikalnymi umiejętnościami zachęcającymi do różnorodnych zabaw i strategicznej pracy zespołowej. Aby uzyskać ostateczne wyzwanie, zrób wieżę solo lub o zmniejszonym rozmiarze zespołu.
Trzy poziomy trudności - szybkie, normalne i elitarne - zaspokajają różne poziomy umiejętności, wpływając na długość i intensywność biegu. Generowanie proceduralne nie zapewnia, że dwa przebiegi nie są identyczne, wymagające zdolności adaptacyjnych i strategicznego myślenia.
Unikalny system progresji zapewnia, że awaria zwiększy sukces. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale zwiększając szanse zwycięstwa. Na szczycie wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującą rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i uciszony pistolet.
Zaangażowanie Techland w umieranie Light 2 wykracza poza Raid Tower. Przez cały 2025 r. Oczekuj aktualizacji, w tym ulepszoną kooperację, wyrafinowane zapasy, szerszą integrację map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowe broń wręcz i broń dystansowa, zupełnie nową klasę broni, ulepszenia prologu i znaczące ulepszenia graficzne i techniczne. To, pomimo zbliżającego się uwolnienia umierającego światła: bestia.